その他の情報 
行き先不明の情報を列挙してみるところ
雑多な豆ネタ集 
追記大歓迎。
- Kキーを押下して出てくるスキルメニューはサイズを拡張することができる
- チュートリアル戦場では位置MAPが表示されないが、<pos>コマンドを使えばちゃんと分かる。
- 大陸マップでもNキーを押してチャットログの表示量設定、Yキーを押してマクロの編集が出来る。
- チュートリアル戦場とブリーフィングルームではゲーム内時間が表示されないが、<clock>コマンドを使えばちゃんと分かる。
- ブリーフィングルームは扉のある方が北、机のある方が南。
- ヲリ・スカの防具屋にはあるのに、サラの防具屋にはシビック・ヴァイオレットシリーズが売られていない。
- 平らな地形の戦場の場合、A1〜H8の64個ある四角形の一辺分を走るのにかかる時間は約20秒(チュート水場調べ)。斜めに横切るには30秒弱かかる。
- ゲーム内で出るイベント会話は、右クリックと左クリック同時押し連打で早く終わる。ESC連打でも同様の効果。
- 戦況ゲージが0になっても戦争が終わらないことがある(通称ロスタイム)。この時間中は建築不可で、他にもサーチやフレンドリストを開くとwaitingになる事象がある。サーバ側の問題と思われる。
- セット装備の装備レベルは基本的に頭<腕<脚<胴<足だが、これに沿わないものも存在する。マスト・トレンドシリーズなど。
- 通常の方法では行くことができないマップ範囲外にも、<pos>コマンドによる位置表示用の文字がASCII文字コード順に割り当てられている(!"#…0123…ABC…|}~)。図形文字の範囲を越えてから<pos>を使うとクライアントが止まってしまう。
- ニュートラルでしばらく待つとキャラが何かしらのポーズを取るが、この最中はエモーションを実行できない。
- お店で試着中、マウス右ボタンでのドラッグ操作で背景の視点を動かせる。キーボードのHome/Delete/End/PageDownキーでも可能。
- 首都マップもA1〜H8の四角形64個で表されているが、これらの一辺の長さは戦場マップよりも短い。
- 棚田C1やΦ字B6や街道B5の崖上も、アイテム使用再ジャンプで登れる。侵入不可領域以外は建築物を使わなくても全て歩兵で行くことができる。
書籍版DOGVol.9にはサブキャラの設定年齢が載っていた。イグルー52歳氷皿、オライオン44歳両手ヲリ、アルベルト34歳弓スカ、ケイ24歳。 公式設定資料集で設定年齢が変更された。
- 目標更新は8時間ごとだが、実はジャスト8時間ではなく、毎回数秒ずつ遅れていく。
- mobの再pop時間は1分。
- 援軍要請は個人では30秒おきにできる。
- ヲリで新キャラを作った場合、初期装備はビギナーアックス(片手斧)だが、これを店売り(12G)し、さらに武器NPCからもう一度ビギナーアックスを入手、店売りすればLv1両手鎚のエルダーハンマー(15G)が買える。最初から両手一本でいきたいひとは町にもどる手間が省ける。
- ウェンズデイ古戦場跡などをクリックしてもエントリー画面が出にくい場合、チャットをXキーで消すと出やすくなる。
- ゲームポット版とハンゲーム版の両方のIDを持っていたり、再インストールや他のパソコンに移行する際、最新アップデート済みのパソコンのDataフォルダをコピーするとアップデートを省くことができる。場所はFEZをインストールしたフォルダのなか。
- カジノのカウンターにわざわざ話し掛けてコインやチケットを預けなくても、直接ルーレットNPC・フォーチュンカードNPCに話しかければ預かってくれる。
- 大陸マップ上でもHPは継続回復する。任意フィールドでリジェネレートPOTを使い、フィールドアウトしてまたどこかにインすると、しっかり回復している。
- 規約に抵触するが、input.iniをいじるときにキーボード列にMBTN(マウスのボタン設定)があると正しく動作しない。マウス列に記述する。また、ショートカット設定は9番目までしか動作しない模様
- フィールドインのとき武器を構えなおすのは仕様(不具合対策)
フィールドin時にグラフィックはそのままだが武器をしまった状態になってしまうバグがあり、原因不明のため対策として構えなおす動作が入るようになった。
- 常にサーチをかけたい場合は、サーチウィンドウボタン(/)とサーチ決定ボタン(左クリック)を交互に押し続ければよい
- 召喚獣のスキル発動途中に戦争が終了すると、歩兵状態へ戻った瞬間に面白い動きをする。例えばジャイアントでキャノン砲撃途中に戦争終了すると、超スローモーな通常攻撃モーションが発生する。
攻撃中にBackSpaceキーでFOしようとすることでも召喚を強制解除できる。10/12/27のアップデートで変更、BackSpaceキーで強制解除が出来なくなった。
- 元はスクエニのプレイオンラインタイトルだったため、チャット欄から実行できるシステムコマンドには、FF11と共通の物も多かった。
- 大陸での『参戦予約中』の表示をクリックすると予約を解除するかしないかの選択ができる。
- キャラを作り直した場合。同じキャラ名ならば、以前作ったショートカットコマンドは消えずに残っている。
- Ringの上限は99999。リサイクルで100000以上にしようとしても「上限に達しているので、リサイクルができません」と表示される。
- 右SHIFT+ENTER同時押しっぱなしでスキルをPwのあるかぎり実行し続けることができる。オべ破壊で基本攻撃連打したいとき便利。
- GOLDの上限は2,147,483,647。売買で2,147,483,648以上にしようとしても「現在の所持金額がいっぱいで売却額を受け取れません。」と表示される。所持金が上限時にMOB狩りしてもGOLDは入手できない。
細かな不具合 
公式の不具合情報ではなく、自己責任で環境をカスタマイズしている場合に発生する不具合 
- 2008/04/28から発生/AutoGearを使ってnProの優先度を下げるとクライアントが起動しないように対策。
- 2008/04/28から発生/mp3を拡張子書き換えで無理矢理BGM変更している場合、クライアントが落ちる場合あり。
- 2008/04/21から発生/GLOBAL.INIでファークリップを100以上に設定しているとクライアントが落ちる場合あり。
- 2007/11/26から発生/INPUT.INIファイルを書き換えていると、大陸画面でXキーが反応しなくなる場合がある。
運営・システム(ソフトウェア)関連 
エリアとサーバー 
エリアシステムに記載移動
使用曲一覧 
- サウンドデータはwmaやwavなので、ファイル指定すればMediaPlayer等でも聴くことができる。
- ファイルを差し替える事でBGMを自分用にカスタマイズする事も可能だが、規約上グレーゾーンの行為なので自己責任で。
公式サポートは、「差し替えによってクライアントやPCにいかなる不具合が起きても保障されません」という黙認的見解。
- 実はmp3ファイルでも拡張子を無理矢理wmaに書き換えておけば普通に再生される。
ただしクライアントが不安定になりエラー終了し易くなる可能性あり。
- 08/04/28 アップデートからはwmaに変換した方がクライアントが安定するようになった。
- 10/02/01 アップデートでBGMファイルが初期状態に上書きされる。差し替え実施者は自己責任の上で対応を。
- 12/03/30 アップデート後にBGMファイルを差し替えるとループが上手くされないようになった。
- 12/**/** アップデート日付不明だが、BGMファイルを差し替えてもループされるようになった。
- 19/02/20 アップデートで桜庭統氏による新規書き下ろし曲追加。詳しくは後述。
ファイル別 
ファイル名 | 使用箇所 | ファイル名 | 使用箇所 | ファイル名 | 使用箇所 |
---|
m01.wma | タイトル画面 | m11.wma | 戦争劣勢 | m101.wma | ヴィネル島 |
m02.wma | キャラクターセレクト | m12.wma | 戦争勝利 | m102.wma | 闘技場ロビー |
m03.wma | 大陸MAP | m13.wma | 戦争敗北 | m103.wma | 訓練場・闘技場 |
m04.wma | フィールドA | m14.wma | フィールドC | m104.wma | 訓練場・闘技場劣勢 |
m05.wma | フィールドB | m15.wma | (未使用曲)(※1) | m105.wma | バンクェット大会 |
m06.wma | 首都 | m16.wma | フィールドD | m106.wma | カジノ |
m07.wma | 戦争優勢 | m17.wma | ブリーフィングルーム | m107.wma | バンクェット大会劣勢 |
m08.wma | 宣戦布告 | m18.wma | (未使用曲) | m110.wma | クロニクル優勢 |
m09.wma | (欠番) | m19.wma | フィールドE | m111.wma | クロニクルメインテーマ |
m10.wma | 戦争メインテーマ | m20.wma | レベルアップ(※2) | m112.wma | クロニクル劣勢 |
※1 未使用。公式動画(システム>チュートリアル等)の音声で使われていることがある。
※2 未使用。実際には効果音が使われている。
19/02/20アップデート後 
従来曲のファイル名にaが付いたものが新規BGM。デフォルト設定ではこのBGMが流れる。
コラボBGMと同じ要領で、システム>オプション>サウンド>BGM変更から旧BGMに戻す事が可能。
ファイル名 | 使用箇所 | ファイル名 | 使用箇所 |
---|
m01a.wma | タイトル画面 | m10a.wma | 戦争メインテーマ |
m03a.wma | 大陸MAP | m11a.wma | 戦争劣勢 |
m07a.wma | 戦争優勢 | m12a.wma | 戦争勝利 |
m08a.wma | 宣戦布告 | m13a.wma | 戦争敗北 |
フィールド曲詳細 
- 地形名称によって曲が振り分けられる傾向あり
- フィールドA(m04) 島・平原など平地MAP。
- フィールドB(m05) 高地・山麓など山岳MAP。
- フィールドC(m14) 隕石跡など。中央☆5MAPと始まりの大地限定。
- フィールドD(m16) 渓谷・水源など水域MAP。
- フィールドE(m19) 古戦場跡・遺跡など人工物MAP。
| フィールドA(m04) | フィールドB(m05) | フィールドC(m14) | フィールドD(m16) | フィールドE(m19) |
---|
ビクトリオン大陸
| エリカ島
| ロックシャンク山麓 セントエルデ山麓 セントルイデア山麓 アノール高地
| | フィラデア盆地 | ソルダット遺跡 |
エイケルナル大陸
| ハンナハンナ島 コラント平原 ノーブソック台地 ティルン緑地 ハイデルン高原
| | | | テルカノン遺跡
|
ペデスタル大陸
| ガバセント島 フーガ島 アデムガン半島
| | | サーペント渓谷 スキュラ海峡 ぺシャン上流域
| メルトノーア遺跡
|
オーレオール大陸
| モルアン島
| キュドレー山麓 フロスティア山脈
| | ガルオン水源 アードラット渓流
| オコラル遺跡 アーバイン街道
|
ストリクタ大陸
| レイブンホード島 シエナ丘陵
| シェペス高地
| | ナッシュブリッツ渓谷 リブル渓谷 メルマ盆地
| アイボリー街道
|
エスセティア大陸
| ベルタ平原 アンバーステップ平原 ワードノール平原 ノイム草原 クダン丘陵 ダガー島 ソーン平原 ジャコル丘陵
| アシロマ山麓 ネフタル雪原 フェブェ雪原 ルダン雪原 ルード雪原 ロッシ雪原 ホークウィンド高地 エルギル高地 セルベーン高地 デスパイア山麓 クラウス山脈 クノーラ雪原 ゴブリンフォーク
| 始まりの大地 ワーグノスの地 スピカ隕石跡 アークトゥルス隕石跡 カペラ隕石跡
| ラインレイ渓谷 アベル渓谷 タマライア水源 ウィネッシュ渓谷 ブリザール湿原 グランフォーク河口 クローディア水源 シディット水域
| セノビア荒地 シバーグ遺跡 レイクパス荒地 オブシディアン荒地 シュア島古戦場跡 キンカッシュ古戦場跡 フローデン古戦場跡 ログマール古戦場跡 ウェンズデイ古戦場跡 ドランゴラ荒地 ニコナ街道 インベイ高地 マスクス水源 ラナス城跡 ザーク古戦場跡 オリオン廃街
|
闘技場&訓練場
| ミルザ修練場 バレリア古跡 マルタム闘技場 インスタンスフィールド | | | | |
アカウント削除、Gamepot会員退会の注意 
- コンテンツアカウント削除をすると二度とそのIDでファンタジーアースへの登録(プレイ)ができません。
月額料金は無料なのでアカウントを削除するメリットはありません。
- Gamepot会員退会はGamepotのオンラインゲームすべての退会と同義であり二度と復活できないので要注意。
Gamepot会員も無料なので退会するメリットはありません。
エラーコード一覧 
- 00000000:サーバー側からのネットワークの切断(定期メンテナンス開始など) アップデート失敗によるファイル破損等
- 00002741:ネットワーク切断による接続失敗
- 00002745:臨時メンテナンスによるネットワークの切断
- 00002746:ネットワーク切断(ユーザー側の回線に原因がある通信切断エラー。環境の悪い無線LAN等を使ってると起こる)
- 0000274C:ロビーロードバランサーに接続できない(日本国外からのアクセスなど)。
- 0000274D:メンテナンス中などでロビーロードバランサーに接続できない。クライアントがサーバに接続できていない(セキュリティソフ
トや、ぷららネットバリアベーシックなど)
- C00E0014:ログイン処理のタイムアウト
- C0110010:アカウントorパスワードの入力ミス
- C0110012:登録認証が未完了
- D0100001:(システムエラー LSでタスクが生成できません。)
- D010001:ログイン時のエラー(http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=1148)
- D00E001B:アカウント一時停止、懲戒中
- D00E001C:メンテナンス中(ID、PWを入力するアカウント認証時にメンテナンスだった場合)
- D00E0021:フェンサーテスト落選アカウント(「そのアカウントは使用できません。」)
- D010000E:アカウント認証のタイムアウト
- D0100010:アカウントorパスワードの入力ミス
- D0100013:アカウント一時停止、BAN
- D0100023:nProへの不正行為、アクセス遮断
- 70020002:アップデート失敗、バージョンが違うのでロビーサーバーへ接続できない。
密書の歴史 
お詫び、イベント等で配られた密書についての覚書き。
壷やその他の品についても少し触れる。
日 付 | 品 物 | 公式告知 | 備 考 |
---|
06/12/21 | 正式サービス開始 |
06/12/22 | 名匠の砥石 配布 | (URL) | 購入者のみ オーブ装備の耐久が0の不具合 |
07/01/09 | 修練の書 鍛錬の書 返却 | (URL) | 使用者のみ 効果がない不具合 |
07/02/05 | 修練の書 配布 | (URL) | 全キャラ対象 メンテのお詫び |
07/02/13 | 精錬の書 配布 | (URL) | 第2次エスセティア大陸争奪戦 4位1個 5位2個 4位…Aホル、Bカセ、Cカセ、Dエル、Eエル 5位…Aカセ、Bホル、Cホル、Dホル、Eネツ |
07/03/05 | 追憶の壷 配布 | (URL) | 全キャラ対象 スキル修正のため |
07/04/09 | ビルドアタックブーストx10 配布 | (URL) | ネットキャッシュキャンペーン全プレ |
07/04/09 | 精錬の密書 報酬の密書 配布 追憶の壷 名匠の砥石x3 配布 | (URL) | ゲッター33景品 密書初登場 精錬…Aホル、Dエル・ホル、Eカセ・エル・ホル以外 報酬…上記+Bホル、Cエル、Dカセ以外 |
07/04/16 | 精錬の密書 報酬の密書 配布 | (URL) | 全キャラ対象 メンテのお詫び |
07/05/01 | 精錬の密書 報酬の密書 配布 | (URL) | 全キャラ対象 メンテのお詫び |
07/05/16 | フィズガードゲイン 購入数配布 匠の砥石x6 ビルドアタックブーストx10 配布 | (URL) | フィズガードゲイン購入者のみ |
07/05/19 | 精練の密書x2 配布 | (URL) | 全キャラ対象 メンテのお詫び |
07/05/21 | 精錬の密書 報酬の密書 追憶の壷 配布 | (URL) | 勝利を掴め!景品(全鯖全国) |
07/05/29 | 精錬の密書 配布 | (URL) | 全キャラ対象 メンテのお詫び |
07/06/19 | 精錬の密書 報酬の密書 配布 | (URL) | 全キャラ対象 メンテのお詫び |
07/06/19 | ビルドアタックブーストx10 配布 | (URL) | クレジットカードキャンペーン全プレ |
07/07/02 | 精錬の密書 報酬の密書 配布 | (URL) | 全キャラ対象 メンテのお詫び |
07/07/09 | 追憶の壷 匠の砥石x3 配布 | (URL) | 第3次エスセティア大陸争奪戦 ゲブ国対象 |
07/07/09 | 報酬の密書 ビルドアタックブーストx10 配布 | (URL) | 第3次エスセティア大陸争奪戦 ワールド4位BABx10 5位密書 4位…Aカセ、Bエル、Cホル、Dゲブ、Eエル 5位…Aネツ、Bカセ、Cカセ、Dカセ、Eホル |
07/07/23 | 報酬の密書x2 精錬の密書x2配布 | (URL) | ゲッター24景品 報酬…全キャラ対象 精錬…Cホル以外 |
07/08/20 | 精錬の密書x2 or 報酬の密書x2 or 匠の砥石x2 配布 | (URL) | 「もっと勝利を掴め!」景品 10ポイント以上で交換 |
07/10/01 | 精錬の密書 報酬の密書 配布 | (URL) | A鯖のみ対象 度重なる臨時メンテナンスのお詫び |
報酬の密書x2 配布 | エクスバンクのバグによるアイテム消失者が対象 |
07/10/29 | 精錬の密書 報酬の密書 配布 | (URL) | The End Of Getter景品 Z鯖のカセエルホルを除く全国が対象 |
07/11/12 | 精錬の密書x2 or 報酬の密書x2 or エクスバンク特約書 配布 | (URL) | 「もっと×2勝利を掴め!」景品 12ポイント以上で交換 |
07/11/19時点で1キャラに配布された 精錬の密書は最大17冊 報酬の密書は最大17冊。
なお、07/09/25のアップデートより、闘技場の景品としても両密書を手に入れられるようになった。
お詫びちゃんのお仕事録 
・運営の不手際で不憫にも派遣されるお詫びちゃんのお仕事録
・追加修正も歓迎
・↑の密書の歴史と一部重複している情報なので宙ぶらりん
・でもがんばれお詫びちゃん><
- 偽お詫びちゃん録
2008年10月14日より、口調が冷淡になり態度もよそよそしい別人版お詫びちゃんに!
本物のお詫びちゃんカムバックプリーズ!
日付 | 鯖 | 配布物 | 原因 |
---|
2008/10/14 | 全 | 流転の羽 | チュートリアル内のクラスチェンジに関するトラブル |
- 本物のお詫びちゃん録
みんなのアイドルお詫びちゃん
日付 | 鯖 | 配布物 | 原因 |
---|
2008/08/18 | A | 精錬の密書 | 8月5日(火)11:20より発生したエリア障害 |
2008/08/18 | A | 精錬の密書 | 8月11日(月)に発生したログイン障害および緊急メンテナンス |
2008/08/11 | A | 精錬の密書、報酬の密書 | 「Atziluth」ワールドのエリア障害 |
2008/03/31 | 全 | 精錬の密書、報酬の密書 | 「ランキングハンター」の不具合・臨時メンテナンス |
2008/03/31 | F | 精錬の密書*5、報酬の密書*5 | 「Felix」ワールドの断続的な通信切断 |
2007/12/27 | D | 精錬の密書 | 12月3日の「Daath」ワールドの緊急メンテナンス |
2007/12/27 | 全 | 精錬の密書 | 11月26日の緊急メンテナンス |
2007/10/01 | 全 | ゴールドコイン*3、闘技場参加証*5 | FESTAの不手際 |
2007/10/01 | A | 精錬の密書、報酬の密書 | 「Atziluth」ワールドの度重なるメンテナンス |
2007/10/01 | 全 | フィズアタックゲイン*10、フィズガードゲイン*10 | 度重なるエンチャント仕様変更ついてのお詫び |
経験値UPイベントの歴史 
最近ないのでむしゃくしゃして作成した。
今は反省している
追記:GMの話ではイベント時経験値UPイベントを行うと、高Lvなメインキャラクターを使用しない人が多く、
盛り上がりに欠けることへの配慮、だそうです。
期間開始 | 期間終了 | イベント名 | 倍率 | 公式告知 | 備考 |
---|
07/02/12 18:00 | 07/02/12 24:00 | 第2次 エスセティア大陸争奪戦 | 1.5倍 | (URL) | 戦争のみ1.5倍 |
07/02/23 12:00 | 07/02/26 08:00 | アニバーサリーキャンペーン | 1.5倍 | (URL) | |
07/03/30 15:00 | 07/04/02 09:00 | ゲッター33 | 1.5倍 | (URL) | 戦争のみ1.5倍 |
07/04/02 10:00 | 07/04/09 10:00 | 会員数20万人突破記念 | 1.2倍 | (URL) | |
07/05/01 16:00 | 07/05/07 10:00 | ゴールデンウィークキャンペーン | 1.5倍 | (URL) | モンスターからのデスペナ無し |
07/05/18 17:00 | 07/05/21 10:00 | 勝利を掴め! | 1.5倍 | (URL) | |
07/08/20 16:00 | 07/08/29 08:00 | もっと勝利を掴め! | 1.5倍 | (URL) | 戦争のみ1.5倍 リングも1.5倍 |
07/09/10 16:00 | 07/09/18 10:00 | 公約実施 | 2.0倍 | (URL) | 翌週リング2倍 翌々週スキルリセット無料開放 |
07/10/02 16:00 | 07/10/09 10:00 | 会員数30万人突破記念 | 1.3倍 | (URL) | |
07/11/19 16:00 | 07/11/26 08:00 | 新ワールドオープンキャンペーン | 1.5倍 | (URL) | |
補足:複数の経験値増加効果が重なった場合、増加分は乗算される。
(例)公式のイベントで経験値20%UP期間のとき
修練の書(経験値25%UP)を使った場合、経験値取得量は50%UPする。
ゲーム内仕様関連 
ゲーム内時間 
目標更新時間等はゲーム内時間24時に更新される。←鯖によってバラバラなようです。
- 2007年04月02日のゲッター33イベント終了後から時間がずれる様になった。
ゲーム内時間 | 実時間 |
---|
1時間 | 100秒 |
24時間(1日) | 40分 |
各種時間対照表 
内容 | 実時間 | ゲーム内時間 |
---|
ブリザードカレスLv3凍結持続 | 5.5秒 | 3.3分 |
アームブレイクLv3持続 | 12秒 | 7.2分 |
パワーブレイクLv3持続 | 24秒 | 14.4分 |
ヴォイドダークネスLv3暗闇持続 | 30秒 | 18分 |
ポイズンブロウLv3Dot持続 | 32秒 | 19.2分 |
エンダー・ガードレイン持続 | 120秒 | 1時間12分 |
ハイドLv3持続 | 195秒 | 1時間57分 |
詠唱Lv2・Lv3持続 | 240秒 | 2時間24分 |
凍結耐性 | 12秒 | 7.2分 |
スタン耐性 | (3秒+)20秒 | (1.8分+)12分 |
スカフォード建築 | 10秒 | 6分 |
オベリスク建築 | 30秒 | 18分 |
アロータワー建築 | 40秒 | 24分 |
蔵・門・ブルワーク建築 | 60秒 | 36分 |
Kick 
戦争システム の記載と統合
宅配・プレゼント 
- 宅配
- 同一サーバ内のキャラ同士で、且つ「トレード不可」属性でないアイテムのみ宅配可能です。
- 配送したアイテムは、相手が受け取る前ならキャンセルできます。
↑宅配NPCに話しかけ、アイテムをダブルクリック
- 配送ポストには最大10件までアイテムを貯める事が可能です。
↑上限に達すると、自らキャンセルするか、相手が受け取るかしないと次の配送ができません。
- 受取ポストには最大20件までアイテムを貯める事が可能です。
↑受取画面上は10件分しか表示されませんが、アイテムを1件受け取れば次にスタックされているアイテムが順次表示されます。
- 配送したアイテムは、受け取る側のキャラデータとなります。
- 相手が受け取らずにキャラを消した場合、送ったアイテムも一緒に消えるので、キャンセルして取り戻せなくなります。
- 受け取ったアイテムは送り側がキャラを消しても受取ポストから無くなりません。
- プレゼント
- アイテムを「オーブ」で購入する時、他者へプレゼント(宅配)できます。
これも同一サーバ内のキャラ同士でのみ可能。
熟練度 
※現在は廃止されてる模様?
- 「熟練度」は「いくつの攻撃力の武器までをうまく使いこなせるか」という数値です。
- この「熟練度」はレベルの上昇によってのみ上昇します。
- キャラクターレベルに応じた「熟練度」よりも攻撃力の高い装備をしている場合
攻撃力の下方へのバラつきが大きくなります。
(最大の攻撃力が発揮された場合は熟練度による攻撃力差はありません)
- 2007/3/26updateから引用
■レベルによる攻撃力のバラつきの幅(熟練度)の緩和
以前より存在するゲーム内部パラメータとして「熟練度」があります。
「熟練度」は「いくつの攻撃力の武器までをうまく使いこなせるか」という数値です。
この「熟練度」はレベルの上昇によってのみ上昇します。
キャラクターレベルに応じた「熟練度」よりも攻撃力の高い装備をしている場合
攻撃力の下方へのバラつきが大きくなります。
(最大の攻撃力が発揮された場合は熟練度による攻撃力差はありません)
今回の修正では、LV1〜LV40間の「熟練度」の差を緩和する調整を行います。
ただし、低レベルのキャラクターが高い攻撃力の武器で攻撃した際の攻撃力のバラつきは
修正前よりも抑えられていますが、依然として高レベルキャラクターのほうが
安定した攻撃力を発揮できます。
※上記の緩和措置は全クラス・全種の武器に対して行っております。
ただし武器の種類によって攻撃力のバラつきが元々大きい種類が存在します。
ステータス 
- HP
- 最大値:Max1000 (原則、Lv・クラスに関わらず固定)
- 例外:エンチャントにより30〜200、スペルにより40〜300、理論上+500まで最大値増加が可能。
※理論上最大値はあくまでスペルを1種のステータスに極振りしエンチャントを最大値に出来た場合の理論値に過ぎない。
以降に書かれたステータスも同様。
- 自然回復しない。
- 回復手段
- HP回復アイテムを使用
- 首都の宿屋に泊まる(LV1〜5:無料、6〜10:10G、11〜20:20G、21〜40:50G)
- 戦争中のみ、大クリスタルそばに座ると5秒ごとに50回復(枯渇した大クリスタルでは回復不可)
クリスタル採取と同時進行可能。
- チュートリアルフィールドのクリスタルに座っても回復が可能。
- レベルアップで全回復する。
- Pow
- 最大値:Max100 (原則、Lv・クラス・召喚に関わらず固定)
- スキル使用時に消費する。
- 回復手段
- スキル未使用時(基本攻撃含む)に自然回復する。(16Pow/3秒。ただし稀に回復しない←PC環境による?)
- 座ると自然回復スピードがUP。(16Pow/1.5秒。ただし稀に回復しない←PC環境による?)
- 例外:エンチャントにより1〜3、スペルにより1〜2、理論上+5まで自然回復量増加が可能。
- 上記の自然回復するタイミングにスキルやアイテムを使っていると、その回復が飛ばされてしまう。
Pow回復直後にスキルを使い、Pow回復を待ってまたスキルを使い……とすると効率がいい。
※一部を除き、基本スキルはPw消費0だが、連打すると自然回復しなくなるので注意。
- Pow回復アイテムを使用。
Powポットを使うと、自然回復とは別に、5,10,15Pow/3.75秒で回復する。(説明書きとは違う点に注意)
Powポットの回復速度は常に一定で、座っても速くならない代わりに、スキル使用中でも3.75秒毎に回復する。
Powポットの効果時間は1分。60s/3.75s=16だが、使用直後は回復しないので、75,150,225Pow/1分の回復量。
- Powポットを飲んだ直後は、自然回復とポットの回復タイミングとが一致する(21,26,31Pow/2〜3秒)が、
その後に座ったりスキルを使うと、16,15,16,15(ハイポットの場合)とズレたりする。
- Lv
- 最大値:現在Lv45
- Lvの影響
- Lvが上がるごとにスキルポイントを獲得。(1〜5Lvが2ポイント、6〜40が1ポイント、41〜は無し。合計45ポイント)
- Lvが上がる瞬間にHPとPowが全回復。
- 戦争時は、Lvが高いほど死亡時に拠点へ加わるダメージが大きくなる。Lv1とLv40でほぼ2倍の差。
スコア16/09/07のアップデートで廃止され、代わってWAR/階級に統合されました。
- 戦争で稼いだ得点の合計、自軍への貢献度とは無関係。
- 値によって「ランク」が決まり、ランクが高いと戦争勝利時にRingボーナスを獲得できる。
名声07/06/04のアップデートで廃止され、代わって称号が実装されました。
- ランクに応じて表示が変わる。
- 偉くなってもメリットなし。自己満足。
- 攻撃力
- 高いと痛い。
- ここでの値が直接ダメージ計算に使われるわけではない。
表示されているのはLvに応じた基本攻撃力+武器攻撃力+アタックレインフォース/ガードレインフォース/アシッドショットの加算値だが、この3つは全くの別物。
同じく「攻撃力」と「攻性」も全く別の数値。
- 小数点以下まで設定されている。
- 表示上は変化しないが、エンチャントにより2〜15(対召喚は2〜25、対建築は2〜35)の攻性増加、スペルにより2〜12の効性増加が可能。
- 耐性
- 高いと硬い。
- こちらは、この値がそのままダメージ計算に使われる。
表示されているのは各防具の防御力+盾の防御力+ガードレインフォース/シャットアウト/ルプススタイル/ガードブレイク/アタックレインフォース効果。
- 小数点以下まで設定されている。
- 防具の能力値の合計値より多くなる組み合わせがある(例:ブラックフード14+ブラックブーツ14→耐性29)。
そのため防具の能力値も小数点以下まであると推測される。
- 表示上は変化しないが、エンチャントにより4〜20、スペルにより3〜16、理論上+36まで耐性増加が可能。
基本攻撃力表 
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防具最大能力値 
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装備の耐久度について 
各武器防具に耐久度というパラメーターが設定されています。
耐久度は敵からダメージを受けることやスキルを使うことで減少します。
- 武器・防具共通仕様
- 耐久度の値によって武器防具の性能は変化しません。
耐久度1でも10,000でも、攻撃力や耐性は同じです。
- 耐久度が0になっても消滅はせず、砥石で修理すればまた使えるようになります。
- 砥石は無課金でも入手できます(30Ring)。トレードも可能なので、「FEZ Trade」にてゴールドによる取引が行われていることもあります。
- 武器の耐久度・防具の耐久度
死亡 
- 条件
- HPが0になると死亡。
- 毒やヒートのDoTダメージでは死なない。
DoTではHP1未満にはならないようになっている。(キマイラは例外)
- エリアの状態による死亡ペナルティの変化
平和状態 宣戦布告準備期間 | 所持金の1%を失う。 |
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戦争準備期間 | 死亡する要素が無い。 |
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戦争中 | 金は失わないが、自国拠点へダメージが加わる。 |
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支配権移行期間 休戦状態 | 所持金5Gold失う。 |
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チュートリアル戦場 | ペナルティは無く、クリスタルが50個支給される。 |
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- 復活
死亡ダイアログで復活を選択すると、
平和時はキャッスルの前で、戦争時は各拠点の前で復活する。
- 復活直後の数十秒間は「加護」の状態にあり、無敵状態になる。
「加護」はスキルの使用、アイテムの使用(Pod.食材)または時間経過で解除される。
- 死亡時の復活時間は約15秒。
同一エリアで何度も死亡していると、復活までの時間が長くなる。
- 消費アイテム命の灯火が発動するとその場で復活できる。
- ペナルティによるお金の減少を防ぐためには…
- 銀行を使う
- アイテムを買う
銀行の利用が面倒ならこれで。回復Potや食料はいくらあっても困らない。
クラス相性とクラスチェンジ(転職)効果 
職業(クラス) に記載移動
状態異常 
状態異常 に記載移動
スケルトンやゾンビについて 
Monster の記載と統合
崖登りテク 
- 特定の崖にはジャンプで引っ掛かれる場所があり、そこから方向キー+ジャンプで更に飛ぶことができる。
方向キーだけ押すと滑り落ちてしまうが、一旦Cを入力して座り始めてから座り終えるまでのモーション中に方向キーを押しながらジャンプすることで防止できる。
- 崖で滑っている最中もステップが可能。これを利用すれば、非常にシビアだがキンカッシュ南東の崖を登ることができる。
アイテム・取引関連 
為替レート 
FEZでは、変動幅は比較的少なくても、相場は常に変動しています。取引の際は取引サイト等を参考にし、その鯖ごとの最新相場を見極めてください。
⇒「FEZ Trade」
- 一回の戦争(約30分)でリングは3〜9、平均5〜6個ぐらい手に入ります。(10分=2リング)
リングは交換ができないという欠点がありますが、エンチャントや砥石(30Ring)を代替通貨とすることで事実上交換が可能です。
しかし狩人より圧倒的に兵士が多く、戦争では経験値も手に入るという特典があるため、現状リング供給量>ゴールド供給量となっており、結果的にリングの価値は大幅に低下して現在は1リング=8,000G〜12,000G程度のレートになっています。(C鯖)
- (D鯖E鯖・7月現在)
- 基本的に1R=10kでの取引が中心。レスパワーリジェネ×99=1M、レスフィズアタックゲイン×99=2Mなど。
砥石のみ若干安く、200k〜300kで取引されることが多い。
ランクによって取得リング数が増えるようになったので、今後は若干リング安になる可能性も?
- (C鯖12月現在)
- 取引で見る限り若干gold安になっています。1R=12〜13K程度で見たほうがいいでしょう。但し、砥石は250K〜300Kで取引されている模様
- (各鯖調査/08年4月/1Ringのレート/FEMarket 最新ページの取引成立例から)
- A:10k〜12k B:10k〜12k C:12k〜14k D:10k E:10k F:10k〜11k Z:8k〜10k
リサイクル効率 
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リング・オーブ価格対照表 
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GM専用装備 
現在のところ武器のみ、最近は課金や通常武器を装備しているGMも多い。
見た目はマルクティス入賞特典装備と同じ。
名称 | 種別 | 能力値 | Lv | 耐久度 | スロット | 強化 | 備考 | 画像 |
オリエントローズ | 片手剣 | 103 | 1 | 不明 | 1/2 | 1 | |  |
ヴァルハラ | 両手斧 | 129 | 1 | 不明 | 1/2 | 1 | |  |
不明 | 短剣 | 103 | 1 | 不明 | 1/2 | 1 | |  |
ハンガク | 弓 | 75 | 1 | 不明 | 1/2 | 1 | |  |
ラファエル | 杖 | 103 | 1 | 不明 | 1/2 | 1 | |  |
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