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訓練場 Edit

訓練場とは? Edit

特徴 Edit

  • 同国民で模擬戦を行うことができる
  • ヴィネル島では他国民との模擬戦も可能
  • 訓練場の部屋上限は30(5国の合計が30)

一般戦争との差異 Edit

  • 一部消費アイテムが消費されない
    • キマイラブラッド
    • ドラゴンソウル
  • 戦争時の軍団の名称が異なる
    • 攻撃チーム Tipharenth
    • 防衛チーム Melgia
  • タイムアップで戦争終了時、ゲージの多いチームが勝利となる
  • 戦功は一部のみ入る
    • 経験値(変動)

バトルフィールド作成 Edit

訓練場の部屋作成時に設定できる項目について

参加人数 Edit

最低4人から最大100人まで設定できる。 最大数は使用エリアによっては少ない場合もある。

  • バレリア古跡 40
  • ミルザ修練場 20

レベル Edit

最低と最高レベルを設定できる

クラス Edit

ウォリアー・スカウト・ソーサラーをそれぞれON/OFFできる
例)スカウトのみON→スカウト限定の戦争

拠点HP(2007/08/06追加) Edit

1本・2本・3本から選択

時間設定 Edit

10分から60分まで1分刻みで調整可能

コスト(2007/08/06追加) Edit

0から200まで1刻みで調整可能

召喚(2007/08/06追加) Edit

一般召喚とSP召喚(ドラゴン・キマイラ)それぞれにON/OFFが可能

チーム選択 Edit

  • 選択制
    • 通常の戦場と同じくルーム入室時にチームを選択する方法
  • ランダム制
    • 入室時に自動でチームが振り分けられる
    • 人数差がある場合、人数の少ないチームへ振り分けられる
    • 人数が同じ場合、ランダムに振り分けられる(未確定・情報求む)

使用エリア Edit

中央大陸の25戦場+ミルザ・バレリアの2戦場が使用できる。

ルール設定 Edit

  • 通常戦争
    • 通常の戦争ルール。終了後、いくらかの経験値と1000Goldが手に入る。
  • 通常戦争(スキルテスト)
    • 08/03/24に実装。テスト用にスキル性能が調整された状態で戦争を行える。終了しても経験値とGoldは手に入らない。

コメント Edit

ルームの説明が書ける。必ず書かなくてはいけない。
全角18文字まで記述することができる。

ロック Edit

部屋にパスワードをかけ、入室を制限することができる

訓練場の戦争の流れ Edit

開始猶予時間 Edit

  • 10分間。
  • 時間内に布告をすることでその部屋で戦争が開始される。布告には3人以上の同意が必要
  • 布告すると事前に居たPCはチームが自動で振り分けられる
  • 開始猶予時間内に布告が承認されないか、部屋から誰も居なくなって1分経つと部屋は破棄される
  • 宣戦布告の方法はWar/戦争システム参照

戦争準備時間 Edit

戦争時間 Edit

  • 制限時間はバトルフィールド作成で設定した時間となる。

領域破棄 Edit

  • 領域破棄までの猶予は15分間。
  • 通常の戦争と同じようにランキングが表示され、Lvに応じた経験値がもらえる。
  • 称号・Ring・Scoreなどは獲得できない。
  • 領域破棄されると強制的にPCは訓練場から追い出される。再度訓練場で戦争を行う場合、新たに部屋を作成する必要がある。
  • 領域破棄によって強制排除された場合、エンチャントは維持される。
    • 普通の戦場と異なり、任意で離脱した場合もエンチャント効果は持続する。

訓練場NPC位置 Edit

各国首都のNPCに話しかける

国名位置NPC名称
ネツァワル王国軍管区 [F:7]ドゼー
カセドリア連合王国壁の区 [D:5]リントン
エルソード王国商業区 [E:6]ソンネル
ホルデイン王国東部 [D:6]キノリア
ゲブランド帝国貴族街 [E:5]トゥーゾフ
ヴィネル島ガルム遊技場[E:5]ベッカル

訓練場の取得経験値 Edit

  • 計算式
    基本経験値 * [戦争参加時間(分)] / 45 + 基本経験値 * [各ランク補正の和(%)]
  • 基本経験値及び貢献ボーナスに関してはWAR/報酬を参照。
  • 敵城破壊率及び勝敗に関わらず上記の式の経験値が入る。
  • 戦争参加時間=戦争設定時間でないことに注意。
  • 貢献ボーナスは戦争参加時間に影響されない。
  • つまり、基本経験値を30,000とした場合、ALLS60分訓練場では70,000、ALLS30分訓練場では50,000経験値が入る。
  • しかし、全員ALL S狙うなら50分以上は必要
■訓練場での特別仕様について
* 訓練場で取得できる経験値量は、通常の戦争とは異なります。
 所属国の勝率によって変動し、勝率が低いほど多くの経験値を得ることができます。 

公式では上記のような説明があるが、現状では勝率による変動はない模様

200/09/25アップデート
■訓練場の取得経験値補正の調整
 キャラクターが高レベルになるほど、補正により取得経験値が減少するようになります。
情報募集中

Lv1-20では修正前の100%
Lv21-30では修正前の80%
Lv31-40では修正前の50%

+  2007/08/06以前の経験値テーブル

訓練場MAP Edit

ミルザ修練場 Edit

training01.jpg

マップが狭く支配領域を小さく作れないので、中央の島でマジ戦するために使われることが多い。
突き落とされると戻るのに時間がかかるので注意が必要。

バレリア古跡 Edit

training02.jpg

こちらはオベを建てて普通の戦争をするにも堪える。戦力の振り分けが容易。

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑いるいる、そういうルールつくるやつ。ローカルルールだし書く必要はないでしょう。 -- 2008-09-24 (水) 19:35:44 (不明)
  • 戦争いくのと、訓練がんばるのどっちがいいのかn -- 2008-10-03 (金) 02:20:57 (不明)
  • 橋攻撃禁止は結構普通に使われてるだろ -- 2008-12-13 (土) 22:14:04 (DTIユーザー)
  • >戦争いくのと、訓練がんばるのどっちがいいのか →設定60分訓練で15分でS3つ分(対人2つ建築1つ)稼いで戦争に行き、戦争後、訓練に再加入して終える。 書使うときはこれがいい。協力者が必要だけどね -- 2009-10-07 (水) 14:05:19 (OCNユーザー)
  • ゲージ1本か2本にしてキマ当てまくれば経験値稼ぎ出来そうな気が -- 2009-11-02 (月) 03:11:59 (BIGLOBEユーザー)
  • 取得経験値の計算式をよく見るべし。仮に5分で終わらせても通常戦争の1/9しか経験値は入らない。モンスマのほうが3倍マシというのが現実。 -- 2010-02-15 (月) 12:18:22 (DIONユーザー)
  • 終了後GOLDが入るようになったのは何時から? -- 2011-05-27 (金) 06:10:26
  • どうでもよさそうだけど訓練場の取得経験値のアップデートの日付が200/09/25になってる・・・w -- 2012-11-05 (月) 22:38:50
  • 俺いつもミルザでやってるからつまんなすぎる(楽しいけど) (--; -- あんこ? 2013-04-01 (月) 12:41:37
  • まぁそうだよな…100 -- いえいえ、先どうぞ? 2013-04-01 (月) 12:42:45
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Last-modified: 2016-05-23 (月) 14:56:24 (546d)
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