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WAR/クロニクルズ

  • クソゲの始まりだ〜 -- 2012-03-30 (金) 21:39:59
  • 砦が建つ瞬間を見てみたい -- 2012-03-30 (金) 23:18:50
  • 始まり方全然分かりません -- 2012-03-31 (土) 11:10:37
  • 進言ポイントがさっぱり増えない。。。 -- 2012-03-31 (土) 12:08:06
  • ログインしていると稀に指令書が来ます。それを一定人数が承諾すると任務戦争が開始されます。故に放置キャラが多いと開始できない欠陥システム。 -- 2012-03-31 (土) 12:40:43
  • ログインしている全国の人数か・・・ -- 2012-03-31 (土) 14:11:13
  • 自身に指令書が来るかどうかの詳細な条件は不明(参戦数・進言数?)。発行タイミングは自国戦争終戦直後か? -- 2012-03-31 (土) 15:03:18
  • また何人に発行されるのかも不明。拒否や放置が多いのか、現状では成立しないことのほうが多いよう? -- 2012-03-31 (土) 15:09:03
  • 進言力がふえない 1ポイントずつ18ポイントは進言したはずだが テストでは3か5ポイントであがったとおもうんだがなぁ -- 2012-03-31 (土) 16:08:00
  • 進言ウィンドウ左上が一兵のつぶやきだからだと思う。これが上がれば上がるはず -- 2012-03-31 (土) 20:48:20
  • 放置多すぎてほぼ全部開始不能、マジ欠陥システム。 -- 2012-03-31 (土) 21:33:56
  • 欠陥システムすぎる  もっと単純で報酬をいいものにすべきだった 不成立の嵐 -- 2012-04-01 (日) 01:26:13
  • 1、2戦場くらいは経験値リングおいしいしあってもいいと思うが予約取り消されるのは簡便してほしい -- 2012-04-01 (日) 02:47:42
  • 指令書は各戦争終了時に配布されるようです。 -- ぽぽろん? 2012-04-01 (日) 02:52:49
  • これ不成立だとまた戦争にいかないといけないのかな・・・?遅い時間しかログインできないからクロニクルが体験できない・・・ -- 2012-04-01 (日) 03:50:26
  • だから一兵のつぶやきからあがらねぇといっている -- 2012-04-01 (日) 08:20:40
  • でもいま5ポイントまとめてあげたらあがったから合計30ポイントか5ポイントまとめて進言のどっちかだとおもう -- 2012-04-01 (日) 08:21:50
  • 戦争並にリング稼げてなおかつ短期決着がつくので効率はよかったりする。ただ成立条件が厳しいため成立しないことがしばしば -- 2012-04-01 (日) 09:02:55
  • 指令書自体は参戦し続けてれば来るんだけど、とにかく成立しませんね。任意のタイミングで開始できないのはかなり微妙……。 -- 2012-04-01 (日) 10:20:48
  • 10回近く進言してるメインキャラには召集が1度もかからないで、3回だけ進言したサブキャラには5分に1回は召集がかかる・・・どうなってんのw -- 2012-04-01 (日) 11:49:37
  • 適当に戦争行ってればバンバン召集かかるが冗談抜きで成立しねぇw -- 2012-04-01 (日) 13:58:14
  • 逆に一気に6とか8とか成立する時もある・・・が、条件不明 -- 2012-04-01 (日) 17:23:59
  • いま5Pまとめて進言したけどあがんなかったから合計30だと思う -- 2012-04-01 (日) 20:00:26
  • 召集かかっても成立しないんだが・・・w -- 2012-04-01 (日) 21:28:42
  • K鯖昼〜夕方は6〜8成立したけど、夜になった途端成立しなくなった -- 2012-04-01 (日) 22:10:04
  • 公式に任務戦の承認方法載ってるしこちらでも、参考して載せてみては> -- 2012-04-01 (日) 22:58:04
  • 進言の影響力が合計26P -- 2012-04-02 (月) 02:23:24
  • ↑続き)でアップしました -- 2012-04-02 (月) 02:23:46
  • GMきたあと、1vs10くらいで成立してた。キルMAP。。 -- 2012-04-02 (月) 09:57:11
  • 援軍で入ろうとすると参加権限がありませんと出て入れないんですがどうすればいいんですか?普通の戦争はいったんですけど -- 2012-04-02 (月) 23:59:49
  • 参加権限は理由がわからないな、同じタイミングで入れる戦場と入れない戦場があるし -- 2012-04-03 (火) 20:24:40
  • フレンド報酬の条件もよくわからない 同じ戦場にいても極端にスコア低いともらえないのかね -- 2012-04-03 (火) 22:09:37
  • フレンド報酬ってフレンドが勲章を獲得しないと貰えないんじゃなかったっけ -- 2012-04-03 (火) 22:17:50
  • そうなのか、じゃあ最初だけしかもらえないんだねこれ -- 2012-04-03 (火) 22:23:24
  • てかそれ、捨てキャラ大量生産フラグじゃ・・・ -- 2012-04-04 (水) 00:10:34
  • 砦の[B:6]あたりにキマイラブラッドを作ってくれるNPCがいる(最初は錬金の秘法が必要)←これ嘘 本当はD:5付近 -- 2012-04-04 (水) 01:15:17
  • 砦の耐久度は90000のところがありましたけど、これは減ってるって意味でしょうか… -- 2012-04-04 (水) 02:22:23
  • 砦[B:6]あたりにいるNPCでは各砦の耐久度が聞けたと思います -- 2012-04-04 (水) 06:29:36
  • 砦が占領されたら、その砦狙ってた他の国の状況もリセットされるのかね?それともそのまま攻められる?(だとしたら後だし超有利・・・ -- 2012-04-04 (水) 09:01:43
  • NPC直してみた -- 2012-04-04 (水) 10:01:45
  • 敵偵察部隊殲滅戦で、門建築可能でしたがレイス召喚不可でした。(門タゲって召喚しようとすると召喚不可と表示) F8には別段召喚不可ルールなかっただけにやられたーって感じで…まぁ実質バンクでレイス出せたらチートすぎるでしょうが紛らわしいす;; -- 2012-04-04 (水) 16:25:39
  • あとフレ報酬のに「報酬には有効期限があるため」とありますがどういうことでしょう?受け取らないと流れるということでしょうか?受け取ったらソートもできるし使用期限が明記されてるわけでもなさそうなので…。 -- 2012-04-04 (水) 16:26:45
  • ↑確かテスト時には有効期限がある仕様だったはず。実装でアイテム扱いになったみたいですね。 -- 2012-04-04 (水) 17:46:53
  • やたらめったらとフレンド申請富んでくるから何かと思ったらこれか、もちろん拒否してるけど -- 2012-04-05 (木) 00:34:10
  • 参戦方法が複雑でよくわからんなあ -- 2012-04-05 (木) 08:10:42
  • アルター破壊で1ゲージ固定とか冗談きついわ軽く1.5本以上食らうぞあれ -- 2012-04-05 (木) 08:48:21
  • 砦戦は回が進むにつれてオベのアラートが増える。なので勝つには2回戦目で勝負かけるのがいい -- 2012-04-05 (木) 12:59:21
  • 進言力3番目の条件100pts前後 刻める人いたら調査お願いします -- 2012-04-05 (木) 16:53:30
  • 進言力5段階目 ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame050490.jpg -- 2012-04-06 (金) 04:48:33
  • 砦戦に関してだが進言力云々以前に進言する砦に隣接する領土が取れてないにも関わらずひたすら進言してる無知多過ぎ。砦戦に進言するなら隣接してる地域が自国領土になっている砦戦に進言しろ。 -- 2012-04-06 (金) 10:09:15
  • 殲滅戦濃霧戦は召喚一切不可だね -- 2012-04-06 (金) 10:21:12
  • 砦戦のアルター破壊は「その時点で、攻撃側の勝利になる」っぽいから、書き直しておいた。 -- 2012-04-06 (金) 14:04:23
  • 八百長必須ではあるだろうが、五砦全部奪取したらどうなるんだろうな?その辺ははっきりしておいて欲しいよな。 -- 2012-04-06 (金) 14:23:23
  • ↑2 公式ページには「防衛側の拠点に大ダメージ」と書かれているので少々修正しました -- 2012-04-06 (金) 17:31:34
  • 砦戦って防衛側へのキプクリ襲撃とか無理なのかね -- 2012-04-06 (金) 21:18:05
  • 進言力6段階目 ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame050535.jpg -- 2012-04-07 (土) 00:25:37
  • 4段階目→5段階目は200p近く必要だった気がするが5→6は早かった。多分60pくらいしかつぎ込んでない -- 2012-04-07 (土) 00:26:26
  • 165ptぐらい進言したけど3段階目のまま変わらず、進言のやり方(まとまった数)も関係あるのだろうか -- 2012-04-07 (土) 02:45:50
  • 得られるポイントが上がっていく分、相対的に次までの必要ポイントはあがっていくはず。上でも書いてるけど、4→5は本当に長かった。 -- 2012-04-07 (土) 04:20:46
  • 進言力7段階目 ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame050553.jpg -- 2012-04-07 (土) 16:31:19
  • 未確定だけど、多分ポイントまとめて進言するとボーナスがつくと思われる。今回は52pまとめてつぎこんだ時にレベルアップ。前回レベルからの累計でも多分100pいってない。4段階→5段階の時はたしかチマチマと3pずつとか入れてたから必要ポイント数があがったのではないかと推測。 -- 2012-04-07 (土) 16:33:16
  • 進言力8段階目 ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame050587.jpg 7段階目に上がってから暫く貯めてて128Pぶっこんだところでレベルアップ。 -- 2012-04-08 (日) 05:53:27
  • もうポイントの増え方も一定でわかってきたね。任務3ポイント増えたら通常1ポイント増える〜の繰り返しだと思われ。っていうか、まだ上あるんかね。ぶっちゃけ飽きて苦痛になってきたんだが・・・。 -- 2012-04-08 (日) 05:56:19
  • セス多いほうが勝って笛多いほうが負けるMAPが多い -- 2012-04-08 (日) 16:26:19
  • 初期から+30で任務、任務から+70(合計100)で戦場、戦場から+100(200)で戦術になった。規則的かもね -- 2012-04-08 (日) 18:21:25
  • ↑(合計200)ね。初期から任務は一桁で。任務から戦場は20×2+10×2de -- 2012-04-08 (日) 18:25:35
  • ↑連投スマン。で、戦場から戦術は50×2。 -- 2012-04-08 (日) 18:26:37
  • ↑ぎゃー。任務から戦場は20×2+10×3で変化。 -- 2012-04-08 (日) 18:29:00
  • 戦場の策士 追加しました 一体どこまであるんだろうね -- 2012-04-08 (日) 20:38:02
  • アルターオブドミニオン おそらく折れたら攻撃側の勝利になってると思う 今日2ゲージ残りで折れて勝ちになった -- 2012-04-08 (日) 21:07:00
  • 熟練リーダーと戦場の策士の間に「一目置かれた策士」があるよ -- 2012-04-08 (日) 21:18:49
  • おk 一目置かれた策士を追加したが、進言ポイントの整合性がとれないね -- 2012-04-08 (日) 22:01:47
  • 次の進言力まであと〜pとか表示してくれればいいのにねw -- 2012-04-08 (日) 22:25:40
  • 進言力9段階目 ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame050608.jpg ここに来てポイント増加の法則が乱れる。両方ポイント上がった。前回レベルアップより102pためてつぎ込んでレベルアップ。 -- 2012-04-08 (日) 22:32:04
  • K鯖でホルが五砦を全部奪取したけど、何も起きなかった。。。 -- 2012-04-09 (月) 00:46:00
  • 進言ポイント20で任務の予感になったんだが・・・ -- 2012-04-09 (月) 01:27:41
  • 進言した履歴は、何かのタイミングで消える だから進言ptを何pt使ったか?はメモ帳とかに書かないと分からなくなる -- 2012-04-09 (月) 02:59:35
  • 濃霧戦は24キル先取で勝利になるらしい?動画が上がってた -- 2012-04-09 (月) 15:03:17
  • 敵の砦が落ちてしまって築城からやり直しになったら消費した進言P表記も消える模様、ただ蓄積した進言Pは残ると思う・・・思いたい -- 2012-04-09 (月) 19:44:07
  • 砦の耐久度最大は110,000ではなく11,000,000 -- 2012-04-09 (月) 20:00:47
  • でも援軍とか召集されなくても入れることは入れるし、というかそれがほとんどだから・・・ぶっちゃけ進言力ってあんまり意味ないかもしれないね。 -- 2012-04-09 (月) 23:23:45
  • 資源争奪っていつ出来るんだ?輸送車壊す方しか見た事ないぞ -- 2012-04-09 (月) 23:59:17
  • 進言力9段階目から300pつぎ込んでも次のレベルにあがらねぇ… -- 2012-04-10 (火) 08:37:38
  • 300ptでも上がらないって・・・未実装だったら泣ける -- 2012-04-11 (水) 15:39:09
  • こんな中途半端な名前で最高位ってことは無いと思うが…。あ、もうつぎ込んだポイント500超えましたが、まだ上がる気配無いっす。ヴァー。 -- 2012-04-11 (水) 20:10:19
  • じゃあ私は500ためて、1度に進言してみますw -- 2012-04-11 (水) 22:49:41
  • 戦術的閃きになってから通算200Pほどつぎ込んだけど上がらず。この間に敵砦が壊れたりして進言の表で0Pになったりしました。また自軍砦が壊れた後全部0Pになり、50Pまとめて入れましたが上がりませんでした -- 2012-04-12 (木) 00:39:53
  • 4→5は長かったよ200p以上は必要だった。9→10は800p突破してもまだあがらず。これ以降未実装の可能性高くなってきたわ。 -- 2012-04-12 (木) 01:31:54
  • 誰かが必要進言pt書いてくれてるけど、こんなヌルくないよ -- 2012-04-12 (木) 03:49:13
  • 城門戦・砦戦で敗戦を繰り返すと砦が壊れPHASE.気らやり直しになる。<防衛5でも壊れてなかったのでこれ何回かな? -- 2012-04-12 (木) 10:54:14
  • 砦の耐久からして11回の防衛することで壊れる。敵が占拠したまま11回防衛した場合も同様に壊れる -- 2012-04-12 (木) 11:55:28
  • 私も9番目だから、進言するのやめようw -- 2012-04-12 (木) 15:58:01
  • 現時点で9に到達してる奴どれだけニーt・・・・じゃなくてやりこんでるんだ? -- 2012-04-13 (金) 09:41:38
  • 必要進言P0からトータルで必要な数字か、1つ前から必要な数字どちらを備考にいれたほうがいいんだろう? 任務→臭覚70P一括であがり 臭覚→閃きが100P一括であがり 閃き→期待が150であがらず追加で50してもあがらず そこに1足したら上がったんだけど。 -- 2012-04-13 (金) 18:24:02
  • 累計ポイントを確認する手段がないし、後者のほうがいいかも。もちろん注釈つきで。 -- 2012-04-13 (金) 21:59:17
  • 枠編集乙です、確かに「両方記載する」のが最善ですね。 -- 2012-04-13 (金) 22:15:53
  • 経験値テーブルを参考に進言力テーブルを編集しました -- 2012-04-13 (金) 22:17:03
  • 俺の進言力、一目置かれた策士で通常+3.任務+5なんだけど似たような人いる? -- 2012-04-13 (金) 22:24:08
  • 良く見ると上の報告画像でも+3,+5になっていますね、編集ミスと思われるので修正。 -- 2012-04-13 (金) 22:27:03
  • 進言力毎の獲得ポイントの変化から考えると、8→9のみ法則外なので、もしかしたら本当に最高段階かも。 -- 2012-04-13 (金) 22:38:01
  • 元が+40の後に砦が更地に、その後進言pの表記が+0になり、+30+30の合計60を追加したけど任務の予感のままでした -- 2012-04-13 (金) 23:25:56
  • まとめて使った場合のボーナスptか、時間による進言力の現象が原因かな? -- 2012-04-14 (土) 02:25:35
  • 戦術→期待が200pt(累計400pt)で変化。内訳は100×2。個人進言履歴で200ptの表記確認。あと、2回目の100pt進言した直後は変化無くて、一回ウインドウ閉じてから再度立ち上げると変化した。戦場→戦術のときもそうだったかな。 -- 2012-04-14 (土) 16:12:52
  • 一目置かれた策士の後、参謀の片鱗というのになりました 費やしたPは把握できてません ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame050807.png -- 2012-04-15 (日) 08:22:50
  • ↑あぁ、隠れた参謀の時に両方ポイント上がっておかしいなぁと思っていたが、一段階飛ばしてレベルアップしてたのか。 -- 2012-04-15 (日) 11:05:38
  • トライリスの説明が「過去に登場したものと機能は同じ」としかないんですが攻撃されると大ダメージ、っていうだけですか? -- 2012-04-15 (日) 16:50:45
  • 参加権限について詳しく書いてほしいんだが・・・・・・・ -- 2012-04-15 (日) 17:05:53
  • 砦の耐久って城門戦か砦戦防衛で100万減少、両方勝てば相手の砦になって全回復であってる?なかなか砦が落ちないので気になってるんだけど -- 2012-04-15 (日) 23:25:15
  • 参加権限は謎。バグ説が有力だけど、準備中にクリックして「任務切り替え〜」と出たらほぼバグってる。一度キャラセレ戻れば直る。 -- 2012-04-15 (日) 23:29:10
  • 耐久は城門戦は関係ない 砦戦で1set終わる毎に耐久-100万 2勝1敗でも2勝0敗でも-100万  11回防衛成功で崩壊 占領すると全快  -- 2012-04-15 (日) 23:35:11
  • 砦戦、攻撃側もオベ破壊ダメージあるのを確認。ただし防衛側に比べてかなり少ない。半分以下? -- 2012-04-16 (月) 14:02:34
  • 隠れた参謀から上がった人、いますか? -- 2012-04-16 (月) 17:22:04
  • 中途半端に感じるけど、10段階目でキリがいいし 隠れた参謀で終わりかもね -- 2012-04-17 (火) 02:17:49
  • 参加権限はバグじゃなくて召集されたやつが予約?してると他の奴が予約できないようになってる仕様じゃなかったか -- 2012-04-17 (火) 05:22:11
  • 現に参加権限〜〜がでても連打してると召集予約がいなくなった時点で入れるぞ -- 2012-04-17 (火) 05:24:27
  • 隠れた参謀から600ポイント一気に進言しても、進言力は変わりませんでした。隠れた参謀が最上位だと思います -- 2012-04-17 (火) 08:26:21
  • 砦戦は制限時間40分じゃなくて現状30分。公式サイトの40分表記は誤り。 -- 2012-04-17 (火) 23:50:59
  • おそらく。【参加権がなく〜】->「選択肢した軍は人数が多くて〜」 -- 2012-04-18 (水) 11:03:59
  • 【任務切り替え〜】->「第三国の戦争準備中」(自国任務戦でも切り替え完了まで参戦予約できない) -- 2012-04-18 (水) 11:06:05
  • 人数が多かったら人数が多いってでるって 参加権限は召集予約がいると援軍は予約できない仕様ってGMがいってた -- 2012-04-18 (水) 21:39:45
  • 任務戦場ごとのスコアのランク一覧ほしいな -- 2012-04-19 (木) 18:17:25
  • 任務戦場に援軍参戦しようとして予約待ちが居た場合、「第三国は参加できません」とかいう通常戦場と同じメッセージが出ることを確認。だから参戦権限は予約待ちの有無じゃないと思う。 -- 2012-04-19 (木) 20:01:18
  • 「特別任務への参加権限がないため、参戦できません。」 ←経験的に, 任務戦争を連荘してるとでて気安いような気がする. さっきなんか自国の砦戦でもそれがでてきて入れなかったし -- 2012-04-19 (木) 20:15:25
  • ↑↑それ人数が少ないほうにしか参加できないってことだろ参戦券と関係なくね? 第3国プレイヤーは人数すくないほうにしか参戦できません -- 2012-04-19 (木) 22:20:33
  • 自国民でも召集予約いたら予約できない 召集予約がいなくなった時点で通常の予約ができるようになる -- 2012-04-20 (金) 00:05:57
  • 砦戦のアルター破壊で1.5ゲージ以上とありますが、暫く前の砦防衛でアルター壊された瞬間に残り2ゲージ全て吹っ飛んで即敗北したような。 -- 2012-04-20 (金) 11:13:15
  • 任務戦争参戦時のパターン別メッセージのまとめがほしい。実際、変に参戦権とか出てくるからややこしい。召集予約の有無、第三国。【戦争準備中】【戦争中(人少陣営)】【戦争中(人多陣営)】【戦争中(人多陣営:予約あり)】など -- 2012-04-20 (金) 14:21:05
  • ↑↑アルター破壊=攻撃軍が即勝ちだろうね 1.9本吹っ飛んだのは直接見た -- 2012-04-21 (土) 04:59:15
  • 動画漁ったら2.1弱吹っ飛んでるのがあった ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame051008.jpg 破壊=勝ちでいいと思う -- 2012-04-21 (土) 05:25:28
  • 公式ページでは「大ダメージ」と書かれているから破壊≒勝ちだよ -- 2012-04-21 (土) 08:13:01
  • 「大ダメージ」ってだけなら公式の召喚FBも同じ表記なんで確証にはならないかと。砦の耐久とか戦闘回数(何戦目)なども影響してる可能性もあるかもしれませんね。現状は最大で2.1ゲージまで確認されてて、ゲージが残ってることはなかったって認識でいいのかな。 -- 2012-04-21 (土) 10:09:28
  • そういえば「指令書承認」や「任務戦争の予約」をすると他の任務戦場は必ず「参加権がないと」がでて人数制限で入れないのとは別に参戦できないようになってる気がする。 -- 2012-04-21 (土) 17:05:21
  • アルター破壊はゲージ3本ぶんくらいか -- 2012-04-22 (日) 00:44:33
  • アルターに近づくと「壊されると敗北する」といった意味の文章がでるから、破壊=攻撃側勝利確定なのかも。 -- 2012-04-23 (月) 15:55:36
  • 「破壊すると拠点に大ダメージが与えられる」としか書いてなくね?まあ勝利確定だと思ってるけど -- 2012-04-24 (火) 12:43:02
  • ↑&↑2 それぞれ攻撃側防御側どちらから見たやつ? -- 2012-04-24 (火) 16:02:22
  • アルター破壊されてもゲージ残ってすぐ終わらないという状況は何度か見てるから、やっぱ減るゲージは変動なんだろうね、変動要素が耐久と何戦目くらいしか思いつかないけど・・・ -- 2012-04-25 (水) 16:15:31
  • ss出してくれ。全く信用できない -- 2012-04-26 (木) 17:24:20
  • 任務の予感から70p一括進言したのに戦場の嗅覚に上昇しなかった。何故だ・・・ -- 2012-04-26 (木) 20:38:26
  • いつだかのメンテで「進言力が現象しない不具合」が修正されているからね。減り方はわからないけど、このリストが作られた時はまだ減らない状態だったから。 -- 2012-04-26 (木) 23:54:19
  • ↑進言力が減少しない不具合 ね -- 2012-04-26 (木) 23:54:47
  • 7日間ログインしなかったら進言力が下がった
    詳しくは
    「一兵のつぶやき」 
    →30PT進言→
    「任務の予感」
    →14日間ほぼ毎日ログイン&戦争(進言無し)→
    「任務の予感」
    →7日間ログインせず→
    「任務の予感」
    →戦争一回→
    進言力ダウン「一兵のつぶやき」
    進言力の更新のタイミングが少々おかしいような気がする -- 2012-04-28 (土) 15:24:47
  • その後1ptづつ進言したら6ptで進言力UP 仮説だが1日1pt分進言力が落ちるのかも -- 2012-04-28 (土) 16:20:26
  • 12日から28日まで進言してなかったら隠れた参謀+1000p分から参謀の片鱗に落ちた。800p溜まってた進言ポイントのうち15pつぎ込んだら隠れた参謀に復帰。この例だと一日50pくらい落ちてる計算になるわ。 -- 2012-04-29 (日) 01:50:01
  • 隠れた参謀でカンストすると考えれば1日1ptの仮説であってない? -- 2012-04-29 (日) 11:19:31
  • 15Pは1Pずつ入れたんじゃなくてまとめて入れたからなぁ。 -- 2012-04-29 (日) 11:34:04
  • そうなると、やはり消費進言ptと、進言力の段階進行に必要なpt(と放置による進言力ダウンpt)が、=じゃないんだろうな。 -- 2012-05-01 (火) 14:35:43
  • 今日進言力ダウンした><戦場の嗅覚→任務の予感 -- 2012-05-02 (水) 11:56:21
  • これって全然戦場が発生しない。ウpデートした意味ないだろ -- 2012-05-02 (水) 12:02:27
  • 今はイベントの影響もあって特に少ないですね。……正直もう飽きたというのもある。 -- 2012-05-02 (水) 13:41:14
  • 命令書が届いても戦争が成立した試しがない -- 2012-05-04 (金) 14:33:49
  • 砦戦でアーチゲートと関係ない場所[F:6]なのにアーチゲートに倒された不具合(キルログにて確認)→運営に報告済み -- 2012-05-05 (土) 10:07:23
  • 進言力のダウンを確認。前回の進言から25日経過してた。 -- 2012-05-06 (日) 16:24:18
  • メルファリア年代記の更新がもう何日も止まってるwww -- 2012-05-09 (水) 17:14:37
  • すでに大半のユーザーが飽きだしてる件について運営に改善案を出すべき -- 2012-05-10 (木) 06:31:06
  • 一人が承認したらとりあえず戦場は生成されるようにして欲しいな -- 2012-05-10 (木) 18:35:02
  • 戦場が生成されたらとりあえず入るってひともいると思うけどなー -- 2012-05-11 (金) 12:17:52
  • 戦場が生成されないからそれ以前の問題だな -- 2012-05-12 (土) 16:17:27
  • 毎度イベント対象外にしてるあたり、運営による開発への嫌がらせかと思ってしまう。 -- 2012-05-13 (日) 13:08:20
  • 修正の割に戦場の数変わってないな。なかったことにしたいならなくして欲しい。実装されてから蔵落ちが酷すぎる -- 2012-05-15 (火) 18:54:23
  • 個人的には気に入ってるんだけど、承認すると180秒も参戦に制限がかかるのは何とかしてほしい -- 2012-05-19 (土) 01:47:46
  • せめて防御側は任務戦が成立してから召集してほしいな -- 2012-05-19 (土) 12:53:21
  • どうやら、ようやく修正(優先度実装)の効果が出て来たみたいだな。成立率上がりすぎだろってくらい成立してる -- 2012-05-19 (土) 16:13:02
  • ログインした瞬間、防衛召集がきたんだけどww -- 2012-05-19 (土) 16:14:51
  • 戦場さえ成立すれば人くるんだから不成立なくせよ・・・ -- 2012-05-19 (土) 22:47:56
  • 今の不成立は対象国が通常+任務で10近くの戦争が発生している時くらいだから、単純に人不足なだけも気もする…… -- 2012-05-20 (日) 05:02:04
  • 単純に人不足ならそもそも召集するなと叫びたい -- 2012-05-20 (日) 13:58:06
  • 4日間ログインしなかったら6pt分の進言力が下がったが、その次に3日間ログインしなくても進言力がかわらなかった 進言力の下がる法則性がわからない -- 2012-05-20 (日) 14:10:44
  • トライリスの説明ちゃんと書いたほうがよくね? -- 2012-05-20 (日) 22:53:54
  • トライリスに旧イベント性能(領域ダメージ大)があるなんて書いてなくね?たまにトライリスの領域ダメージが大きいとか言ってるやつがいるんだが実際トライリス生存で領域ダメージが上回ったなんて話は見たことない -- 2012-05-21 (月) 10:56:27
  • ほんとに不成立なくしてほしい。 -- 2012-05-22 (火) 02:36:42
  • 権限がないとかで入れないことあるけどなんなん? -- 2012-05-22 (火) 22:26:52
  • バグだと思っていい 一度入る前にキャラセレ戻っとけ -- 2012-05-23 (水) 04:37:21
  • 召集中で承諾拒否を選んでない状態で他のクロ戦場入ろうとするとなる気がする -- 2012-05-24 (木) 00:01:04
  • ここに書いてもしょうがないだろうけど、城門戦防衛側のキマが反則すぎる気がするのは私だけでしょうか…。 -- 2012-05-24 (木) 22:54:30
  • 城門より補給拠点のキマ無くしたほうがいいと思う -- 2012-05-25 (金) 15:43:58
  • 補給でオナキマ増えてきて特等Gold荒稼ぎがしんどくなったな -- 2012-05-26 (土) 03:00:18
  • 普通の戦争とクロニクルってどっちが戦争後の経験値多いかわかりますか? -- 2012-05-28 (月) 00:01:25
  • 本当に補給のオナキマ空気読めだよな。勲章獲得する人減ってフレンド報酬も少なくなる。 -- 2012-05-28 (月) 00:34:05
  • 砦でキマイラブラッドを作成可能にするには、キマイラブラッドをすでに所持していた場合、使うか破棄してないとはじめて錬金の秘法渡す手順を開始できない。当たり前といえば当たり前ですが・・・。 -- 2012-05-31 (木) 11:32:32
  • トライリスの説明文を修正。@公式より 領域ダメについては不明。 -- 2012-06-02 (土) 23:46:26
  • どの任務も経験値テーブルが戦争と同じ。クロニクルの方が戦争時間が基本短いし砦以外はスコアボーナス半分なので戦場があればレベル上げの効率はクロニクルが断然いい -- 2012-06-03 (日) 13:04:37
  • これ砦建ったら資源争奪戦とか資源輸送隊護衛とかもうできなくね? -- 2012-06-04 (月) 01:40:52
  • 砦戦で砦を攻略することなく攻撃側が11回攻撃すれば、砦の建て直しが起こります -- 2012-06-04 (月) 22:00:39
  • そういや争奪戦ろくに見かけないんだがJKでは起きてるか? -- 2012-06-05 (火) 12:58:21
  • ろくにじゃなくて全く見かけないに訂正 壊れても輸送護衛以外発生してない -- 2012-06-05 (火) 12:58:47
  • 確かに勲章の情報の出揃い具合からそんな感じっぽいね -- 2012-06-05 (火) 16:22:06
  • 毎日ログインしてたけど、進言しないでいたら進言力が下がった -- 2012-06-05 (火) 18:32:15
  • 砦もスコアボーナス半分でもらえますよ。PCD10kでランクSでした。ちなみにKカセだとずっと占領されてるので進言自体できませんので進言力最低維持です。 -- 2012-06-06 (水) 19:43:01
  • 砦戦争は通常戦争以上に裏方が動かないと勝てないな、堀専、堀死にしないでガンガン動かすべき -- 2012-06-13 (水) 14:53:08
  • 参加権限の項目も作ってほしい。参戦できる戦場のとできない戦場のちがいがわからん -- 2012-06-15 (金) 22:38:43
  • 砦戦のD3に上に登れる階段ができてたんだけどそんなのあったっけ? -- 2012-06-16 (土) 00:52:51
  • 階段は「最終戦でF4の門を壊した場合」D3付近にできるみたいですよ -- 2012-06-16 (土) 14:43:54
  • 参戦権限に関しては、クロニクルは参戦ボタンを押すと「入った」「入れない」に関わらず参戦したデータ上は状態になる -- 2012-06-17 (日) 12:41:33
  • 一度でも適当な満員マップの参戦ボタンを押してしまうと、それに参戦した状態になり、終わるまで他のクロニクルに「参加権限が〜」の状態で入れなくなる -- 2012-06-17 (日) 12:42:57
  • というわけでクロニクルに頻繁にいくひとは、クロニクル空参戦を利用した0カウントFOは控えた方がいい。なお一度ログアウトしてCC画面に戻すと出なくなる -- 2012-06-17 (日) 12:45:05
  • てなことが公式BBSに書かれてた -- 2012-06-17 (日) 12:45:26
  • 満員とか関係なく↑の言うとおり押した時点で駄目。開始前に表示されるのはよくわからんが始まれば普通に入れる -- 2012-06-18 (月) 00:15:08
  • 一度inし直すといいよ。なんか一部ではバグだとか言う噂も・・・ -- 2012-07-16 (月) 17:55:04
  • クロニクル全然無いから、進言するのを忘れてたら「戦術的閃き」から「一兵のつぶやき」まで落ちてた、1ヶ月くらい進言しなかったかも、もう上げるのメンドクセ -- 2012-07-18 (水) 02:41:22
  • 今日一日で進言力が2段階下がったわ…なにこれ -- 2012-08-03 (金) 12:16:48
  • クロニクル起きないし、運営やる気あんのかな -- 2012-08-04 (土) 13:31:14
  • 新規キャラで100P進言しても任務の予感だったわ -- 2012-08-06 (月) 20:17:20
  • ↑ですが、追加で1Pあげたら戦場の嗅覚になりました。 -- 2012-08-06 (月) 20:48:48
  • 今日、ある自国のクロニクルいこうとしたら、行く権利がないといわれました。これは何の条件で起きることなんでしょうか・・・。 -- 2012-08-09 (木) 00:29:57
  • 自分が召集かかってないんじゃない?援軍と同じように戦争開始してからなら入れる -- 2012-08-24 (金) 18:52:02
  • 戦争開始してても偶に権利がないって言われる -- 2012-08-29 (水) 09:47:02
  • 任務受諾して他の承認待ちのときは援軍でも入れないけど、それなんじゃないかな -- 2012-09-04 (火) 02:09:17
  • ↑13辺りに書いてある事が理由じゃないすかね 一度キャラセレまで戻ると入れると思うy -- 2012-09-04 (火) 08:55:51
  • 崖登り情報:多少有名なF8の他にもセスのホネLv3を使えばG4壁上、そしてなんとD4-D5の崖(浮いてる?ような岩の上)が登れて城壁内部に入れます。ただしかなりの精度が要りますので妨害あるとかなりきつそうですな。 -- 2012-09-08 (土) 00:50:21
  • ↑書き忘れたが砦戦の話ね。追記:城門戦のF8も登れます。(ジャンプのみだとたぶん無理。ホネLv2では登れるのを確認) -- 2012-09-08 (土) 00:52:20
  • 期待のリーダー⇒熟練リーダーへ50Pで昇進確認しました -- 2012-09-09 (日) 00:23:43
  • 特別任務への参加権限がないため、参戦できません。ってそろそろ説明ほしいきもする。 -- 2012-09-12 (水) 15:56:33
  • 任務から戦場に 70ptやってもなりませんでした なんで? -- 2012-09-16 (日) 20:38:44
  • 上だが 更に1やったらなりました -- 2012-09-16 (日) 20:49:53
  • 今日,一目から参謀へ -- 2012-09-18 (火) 00:13:36
  • 途中で打ってしまった・・・。一目で100P入れたら一個飛ばして参謀になった。ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up107175.jpg -- 2012-09-18 (火) 00:15:03
  • 一兵のつぶやき(pt不明)から250ptほど進言して戦術的閃き→その後10pt未満ずつ連日何度も進言し続けて433ptでも戦術的閃きのまま。累計進言ptだけでなく1度に進言するptも進言力上昇に関わってる?以前はこつこつやってもリーダーまでは上がってたはずなんだけど -- 2012-09-19 (水) 16:01:29
  • 城門戦防衛側のトランスポートクリスタルの破壊条件分かる方、追記お願いします -- 2012-09-25 (火) 22:57:52
  • 隠れた参謀から一目置かれた策士へ一気に転落したのを確認 -- 2012-09-26 (水) 14:46:23
  • 城門戦防衛のトランスポートはD4門が破壊された時に同時に壊されるのだと思います -- 2012-10-07 (日) 20:50:11
  • 城門戦のトランスポート訂正します、建築に対してある程度ダメージを受けるたびにトランスポートへもダメージが行き、トランスポートのHPがなくなると破壊、のようです -- 2012-10-12 (金) 05:11:48
  • 偵察部隊殲滅戦・濃霧戦の召喚不可・建築可部分に追記しました。 -- 2012-10-12 (金) 14:09:42
  • トランスポートクリスタルは破壊されても領域ダメージ0、復帰がキプになるだけ -- 2012-10-14 (日) 15:49:33
  • D4門とトランスポートクリスタルのHPが連動してたはず D4門を回復している間トランスポートクリスタルのHPが回復していた(うろ覚え) -- 2012-10-14 (日) 16:55:59
  • 戦術的閃きからランクダウンしたけどこれってまた一括で入れなきゃなの? -- 2012-10-15 (月) 23:16:00
  • 一兵→30pt進言→任務→数日後に70pt進言 で任務のままでした。 -- 2012-10-17 (水) 20:54:09
  • また城門戦のトランスポートについて訂正、進行ルートパターンで変わるキプ位置によってどこの建築物のダメージでトランスポートもダメージを受けるか変動する模様、ってか防衛側にインした時にトランスポートから出てくる説明文に書いてあった・・・ -- 2012-10-21 (日) 03:25:24
  • ↑2 同じく70pt進言しても任務のままでした -- 2012-10-21 (日) 17:07:37
  • リーダーになるとき100+100pてなってるけど200pいっぺんにしちゃダメなの? -- 2012-10-21 (日) 20:07:28
  • 砦戦の攻撃側のTPが出るところに建築物をおいておくと中央のアーチゲートを壊しても出てこないバグがある -- 2012-10-30 (火) 19:34:10
  • ↑のこと公式掲示板にかいたら一瞬で消されたんだけどもう不具合告知とかされとったのかな -- 2012-10-30 (火) 19:59:36
  • 城門戦・砦戦の布告の仕方がわかりません><誰か教えてください -- 2012-10-31 (水) 00:56:39
  • 一兵→30pt→任務→70ptで変わらず その後10pt追加で上昇確認 -- 2012-11-01 (木) 01:09:05
  • 一兵→750pt→戦場の策士 -- 2012-11-16 (金) 22:05:42
  • その後1ptで参謀の片鱗 -- 2012-11-16 (金) 22:08:09
  • •一兵→750pt(計750)→戦場の策士→1pt(計751)→参謀の片鱗→1pt(計752)→33pt(計785)→53pt(計838)→隠れた参謀 -- 2012-11-16 (金) 22:53:29
  • 進言するたびにクライアントが落ちる・・・うるさいってかww -- 2012-11-21 (水) 03:34:55
  • 期待から50PTで熟練になれなかった -- 2012-12-12 (水) 04:24:05
  • 砦戦の ウォークラフトの建築上限数が2に変更される。(攻撃側のみ?)  結局攻撃側だけなんですか?クロニクル行かないでわからないですが、曖昧なのはそろそろどうにかしたほうが・・・ -- 2012-12-14 (金) 17:47:26
  • 任務戦場って受諾して成立したら勝手に戦場に飛ばされるのでしょうか?教えてください -- 2012-12-22 (土) 00:24:01
  • 受諾して「成立すれば」、ワンクリックで戦場に飛べるボタンが出現します -- 2012-12-22 (土) 01:06:24
  • 砦戦 防衛でもウォークラフトは上限数2 ただし、防衛側で2個も建てることがまずないので、実際に建つのか未検証、防衛側でそんな無駄なクリスタル使う勇気はないです -- 2012-12-22 (土) 16:21:01
  • 防衛ライン攻防戦でヴァレイションの数が1つ(全体4tu)の時と2個の時があるんです -- 2012-12-23 (日) 01:16:26
  • 防衛ライン攻防戦でヴァレイションの数が1つ(全体2つ)の時と2つ(全体4つ)の時があるんですが、バグなのかな?あと上のコメは誤爆です; -- 2012-12-23 (日) 01:18:59
  • 多分何回目かによって変わるのでは? それぞれ何回目だったか覚えている? -- 2012-12-23 (日) 01:27:53
  • 補給拠点確保戦は、正直トラリス一方的に折られても領域勝ってたら勝てる戦争だわ。折られたら痛いっつっても領域ダメが大きすぎてトラリス分位ならわずかでも領域勝ちを保てば2〜3分で取り返せる。初動は中央トラリス折に行くより外周からオベ折りにいって敵領域削れ。 -- 2012-12-23 (日) 01:46:51
  • ↑ぶっちゃけると、ジャイ出してトラリス折に行くよりオベ建てまくって領域確保した方が勝てる。極論言えば、防衛ライン攻防戦をさらに領域ダメ増やして、時間短縮したのを20vs20でやってるようなもんだ。 -- 2012-12-23 (日) 01:49:34
  • ↑↑↑何回目だったかは覚えてないですが、その可能性はありそうですね。銀勲章以降、昇格に城壁破壊が必要なのにフラグ取りづらすぎますねー。 -- 2012-12-23 (日) 10:27:55
  • ↑↑キマ警戒さえ怠らなければ確かにそれで勝てるが・・・建築ウマァしか考えてないジャイ厨共にそれ行っても無駄かと。 -- 2012-12-28 (金) 22:03:22
  • チャットで砦の攻めは建築ダメなしとか言ってるやついたけど、本当なのか? -- 2012-12-30 (日) 15:06:37
  • 指令書を5PCで承認してるのに始まらないのはなぜ? -- 2013-01-02 (水) 20:05:35
  • 敵偵察部隊殲滅戦でオベを壊されたらゲージが物凄く減って終わったんだけど、ここでは破壊ダメージが少ないって書いてある。どうなってるんだろう。 -- 2013-01-03 (木) 17:04:30
  • 一週間放置してたら一番上の進言力から戦場の嗅覚まで下がったんだけど、まじくそにくる -- 2013-01-05 (土) 23:18:10
  • 濃霧戦でチキンだらけだと誰もキプから降りなくなる、これダメだろ -- 2013-01-07 (月) 05:59:37
  • 砦戦:1戦目はほぼ攻撃側の負け、中央門を何とか壊してアルター破壊で勝機あり 2戦目:攻撃側と防衛側の勝率4:6程度、中央門付近まで制圧しオベもしっかり建てれば勝機あり 最終戦:脳筋だけでも攻撃側十中八九勝利、よほど戦力差なければ防衛勝てない -- 2013-01-10 (木) 11:27:00
  • 問題は勝ちのために動くと勲章がとり辛い戦場があることだなー -- 2013-01-14 (月) 17:06:27
  • 戦術的煌きで200P進言したら飛び級して熟練リーダーに。仕様変わったのだろうか… -- 2013-01-20 (日) 18:33:33
  • もう砦どんどんぶっ壊れる仕様に変えてくれないかなぁ、そしたら砦戦も築城戦もそこそこ出来るようになるのに・・・耐久度高すぎだろ -- 2013-01-27 (日) 16:54:39
  • 砦戦に負けたら「奪われる」じゃなくて「壊れる」にして欲しいと思う -- 2013-01-27 (日) 17:35:09
  • 2012-12-30>領域ダメージはある。オベは壊されても目に見えるほどの被害は無いほど小さいので守らなくてもいいからどんどん建てろ。 -- 2013-01-29 (火) 17:49:19
  • 補給拠点確保戦の仕様を理解してないアホが多すぎる・・・・・最近全部一人で建築してるわ・・・ -- 2013-02-08 (金) 16:50:30
  • 築城戦って一度建ててしまうと二度とできない? -- 2013-02-15 (金) 12:22:32
  • 砦戦を11連続で防衛側が勝てばもう一度できます(意訳:ほぼ無理です) -- 2013-02-15 (金) 16:50:40
  • 砦戦3戦目 アラートが大きいのか攻撃側のオベ破壊でダメが大きい? -- 2013-02-21 (木) 11:40:57
  • ↑攻撃側のオベ(を)破壊するとダメが大きく感じた。 -- 2013-02-21 (木) 11:42:10
  • 進言ポイントダウンのタイミングは多分前回進言時から2週間程度。 -- 2013-02-24 (日) 17:37:05
  • ↑2週間か。俺は感触的に1週間程度で下がるように感じている。ランクダウンのシステムも累計ポイントが一定日数で下がるのか、ポイントは関係なくランク事態が落ちるのか不明だし、もう少し情報収集したい所だよね -- 2013-02-25 (月) 21:22:38
  • ゲブのせいでクロニクルできません by.kカセ -- 2013-02-27 (水) 15:15:25
  • 3月11日のアップデートで参戦出来ない不具合を直すと公式に出ていたが、いまだに起こっている模様。 -- 2013-03-12 (火) 19:52:44
  • ↑ちなみに「他からの召集なし、別の任務戦場を一度クリック」の状態で確認。 -- 2013-03-12 (火) 19:53:34
  • 某動画サイトの砦解説動画がやたら詳しいみたいだけど、許可とってwikiに載せれないか -- 2013-03-14 (木) 15:45:15
  • http://bit.ly/12CD2Dg ←Kゲブの掲示板に書いてあったページ 中上級者向けだけどここも相当詳しい -- 2013-03-19 (火) 02:34:48
  • 参戦方法no -- 2013-03-20 (水) 17:42:29
  • 参戦方法の下記「•戦争中の「任務戦争」に参戦すると「特別任務への参加権限がないため、参戦できません」と出て参戦できない場合。」のところ自分の環境ではキャラクター選択に戻ると蔵落ちする -- 2013-03-20 (水) 17:43:39
  • ↑2 とても参考になりました。ありがとう -- 2013-03-23 (土) 16:32:48
  • ↑3 すげー濃いなこれ…どんだけ本気だよこの作成者 コンサルティング会社が企業セミナー行うレベルの資料でワロタ -- 2013-03-29 (金) 01:06:14
  • 勲章オナニーましまうぜえ いらねージャイとか死ねばいいのに -- 2013-04-02 (火) 22:47:47
  • 闘技場のリーダーデスマッチとかもクロニクルに追加してほしいっす -- 2013-04-03 (水) 11:11:43
  • 任務の予感から70Pt何キャラか試したけどあがらない。100ならあがる。修正されてる?確認頼む -- 2013-04-04 (木) 19:41:14
  • 期待のリーダー→熟練リーダー 50ptはダメでした。50pt+50ptで上がりました -- 2013-04-09 (火) 19:16:38
  • あがった後すぐじゃないと余分にポイント要るな。日にちがあくと数ポイントずつ下がっていって、前のポイントに達すると下がるとかだろうか -- 2013-04-11 (木) 01:29:09
  • ステルスネズミ3人で侵入すれば北側のアルターを2ゲージちょっとで破壊することができるらしい -- 2013-04-14 (日) 08:52:36
  • ちなみに一般0から105ポイントで嗅覚に上がった…。当然か99で試せば良かった…。 -- 2013-04-15 (月) 00:29:45
  • 部隊内での確認なのであいまいなのですが、 城門戦を行ってきたら部隊員のフレンドさんには報酬の手紙が届いたとか。 城門戦防衛でした。 城門戦の手紙が報酬に変わったか経験から報酬に変わったのか確認できる方いればお願いします…! -- 2013-04-18 (木) 21:29:15
  • 自分→戦争行ってきた 部隊員→Inしていたので即手紙確認した、といった具合です -- 2013-04-18 (木) 21:31:45
  • クロニクル報酬がアイテムになったから、その一覧がほしいな -- 2013-04-23 (火) 02:17:29
  • 「参戦予約」(闘技場部屋作成みたいなの。自国なら[予約可]他国[予約不可])→「戦争準備中」(4人そろったので準備中、自国[?]他国[準備中])→「戦争中」([参戦可]) -- 2013-04-23 (火) 09:43:24
  • リニューアルで勝利時の獲得リングが通常戦争より少なくなった(たぶんスコアの獲得リングが1減った) -- 2013-04-23 (火) 13:03:15
  • 「参戦方法」の修正、「進言」「勲章」「フレ報酬」の削除、「勝利報酬」の追加。 必要なのはこの辺? -- 2013-04-23 (火) 14:08:32
  • アルターが柔らかくなったとか聞いたけど詳細不明。防衛中の砦に資源争奪戦のラインがあることから拠点HPがこれと関与してる可能性も -- 2013-04-23 (火) 15:36:16
  • 勝利報酬の項目を追加しましたが、簡易で略称等も使ってしまっているので、追加の編集・加筆よろしくお願いします。 あと情報提供は『勝利報酬 報告用コメント欄』にどうぞ。 -- 2013-04-24 (水) 01:24:50
  • 見出しのIDはコピペしないでねp -- 2013-04-24 (水) 09:27:07
  • やっぱりスコアがいいほうが報酬はいいのもらえるのかな? -- 2013-04-24 (水) 18:32:07
  • 勝利報酬は期間限定イベントだから、クロニクルの項目の1つとして書くべきではない。書くにしても期間限定と明記しないと。 -- 2013-04-24 (水) 18:56:52
  • 勝利報酬期間限定イベントってマジ?知らんかった・・・ どこに書いてある? -- 2013-04-27 (土) 21:00:00
  • 失礼、一生懸命クロニクルズの特設ページ見てた。公式に書いてあるね。終了未定とはいえ、期間限定なのは確かみたいだね。 -- 2013-04-27 (土) 21:02:54
  • 報酬関連のコメントを「報告用」の方に移行 -- 2013-05-03 (金) 15:07:58
  • うーん、同じ任務の制限とかあるし、昔の仕様より改悪かなぁ・・・ -- 2013-05-15 (水) 02:58:46
  • 補給拠点確保戦の第一、第二、第三は同じマップでも別扱いで連続して受けれるね -- 2013-05-17 (金) 19:39:15
  • 同じ任務戦が受けれるようになるまで20〜25分くらいかな -- 2013-05-17 (金) 19:40:04
  • 補給拠点確保戦でトライリス壊したら勝てると思ってる人多いな。わずかでも領域負け続けたら一方的にトライリス折っても余裕で負けるのに。 -- 2013-05-25 (土) 03:41:59
  • 城門戦(攻撃)で銀コインでました。 -- 2013-05-25 (土) 16:17:19
  • その任務内容に応じて、勝ちに繋がるスコアが高い方が良い報酬が貰えると思う。勲章システムと同じ感じ -- 2013-05-31 (金) 22:40:41
  • 砦戦2戦目でも初期オベアラート1だったよ -- 2013-06-10 (月) 00:02:07
  • 砦戦2戦目でも初期オベアラート1な時は、1戦目に勝利した場合のはず -- 2013-06-10 (月) 21:15:45
  • 追加)攻め側が1戦目に勝利した場合 -- 2013-06-10 (月) 21:16:38
  • 6月10日の修正で城門F8と砦E8が崖登り出来なくなった -- 2013-06-11 (火) 10:18:34
  • スコア高ければいい景品、ってのは嘘。 00000で密書でたし。 -- 2013-06-16 (日) 20:38:58
  • 補給拠点のキマなくなったのとかいつ修正されるんだろ。 -- 2013-06-21 (金) 23:15:49
  • 仕様変わって城門戦とかガラッと変わった筈なんだけど誰か更新しないの(他力本願) -- 2013-06-26 (水) 10:28:19
  • 城門戦を変更してみた。I鯖だけの事情かもしれないんで違ってたら消すなり戻すなりお願いします(他力本願) -- 2013-07-11 (木) 18:38:47
  • アーチウォールってなんだよ、Vallationだろ -- 2013-07-14 (日) 21:43:57
  • 数人で掘るとはたまげたなあ -- 2013-07-17 (水) 23:20:54
  • 砦中央城門HP10000動画で見たがアルターはキープダメ2.1ゲージ以上減る。 -- 2013-07-28 (日) 10:10:29
  • ゲートは上がっててもエアレイドで撃てる -- 2013-07-28 (日) 13:50:09
  • 砦戦って本当に防衛有利かこれ? 有利なはずの1回戦防衛でも勝てる試合殆ど無いぞ -- 2013-08-05 (月) 22:09:09
  • 戦法を誤って自滅してるのがほとんどだと思う。まず最速で裏オベ4本建てる→中央3段目オベ→2つ目の門にAT2本建てて後のクリは全てナイトとバリスタ。歩兵は敵追いかけない、敵のシフトに対応する。以上を守ればひどい歩兵負けでない限り確実に防衛有利。 -- 2013-08-06 (火) 01:39:20
  • ↑×2 wikiなんて信用したら負けっすよ。1回戦ですらほぼ五分〜防衛微有利程度。トータルでは完全に攻撃有利ってのが定説。大体5月くらいにはもうこの理論が固まってた。 -- 2013-08-06 (火) 22:24:17
  • クリィムルートのゴミっぷりはどうにかならんのか… -- 2013-08-12 (月) 22:06:44
  • でもなんでか知らんがどの鯖でも毎回同じ人が延々と補給任務作り続けるんだよな、特別面白いわけでも参戦数稼げるわけでもないのになんでだろう… -- 2013-08-27 (火) 17:22:26
  • ↑リング欲しいからじゃない? -- 2013-10-14 (月) 15:31:40
  • 10分で通常戦争と同じリング稼げるからおいしい -- 2013-11-13 (水) 15:10:12
  • もちろんレベル上げも。特にモンスマソロ不適職には効率的。 -- 2013-11-25 (月) 14:54:22
  • 最初否定してたけど通常戦争がゴミユーザーのスコア稼ぎ場と化してるから短時間で終われるクロはマジいいコンテンツだ -- 2013-11-29 (金) 12:25:26
  • 濃霧戦争は山取りたがるけど左右攻撃が一番有効 -- 2013-11-30 (土) 11:17:31
  • 慣れると断然クロいいな、目的あってあっさり終わる任務ばっかいってる、もう通常戦争のダラダラ遠距離の撃ち合いには耐えられない -- 2013-12-06 (金) 13:46:56
  • 無エンチャでサクっと遊べてたまにバンク書とか羽壷も出るし、ここ数年じゃ一番まともなコンテンツだね -- 2013-12-08 (日) 12:35:25
  • 5人PT組んでさ、補給1〜2をひたすら回すとリングが凄い稼げるな、こりゃリングアップの時心配だわ -- 2013-12-10 (火) 14:11:44
  • 砦戦はもう1回戦から攻め有利でつまらん、実装当時の仕様で勝ってこそ楽しかったのに -- 2013-12-12 (木) 22:32:45
  • クロで裸で来るやつはいくら働いても蹴れ せめて武器もってこい -- 2013-12-19 (木) 16:27:56
  • 濃霧はマジで少数の方が勝ち目あるな、5;5の時押してたのに他国の低Lv雑魚が一気にINしてきてデッドしまくって負けたわ -- 2013-12-20 (金) 04:17:54
  • クリィムとシグルスの実年齢に驚き。シグルスは20代前半か19くらいと思ってたしクリィムもてっきりロリ系かと… -- 2013-12-23 (月) 07:20:02
  • だから城門戦の攻めは中央いったら負けなんだってのが何時になったら分るんだろうな、オベ1本折る前に北オベ3本折られてるんだが -- 2013-12-25 (水) 17:09:22
  • クロニクル大好きだわ、無エンチャ組だからこっちで楽しく遊んでる -- 2013-12-31 (火) 00:02:00
  • 指令書の作り方と、参戦予約は自分の国のならいくらでも予約できることも載せた方がいい。知らない人多いよ -- 2014-01-26 (日) 00:26:29
  • 参戦予約したまま別の戦場に入ろうとすると、入れずに予約待ち状況が消えてしまい以後別戦場に参戦できなくなる。注意されたし -- 2014-02-06 (木) 21:35:37
  • もうwiki管理人が放置しちゃってるね。移転した方がいいんじゃないか。 -- 2014-02-23 (日) 18:45:46
  • 無エンチャで歩兵戦できるクロニクル最高。これがなかったら100%FEZ辞めてる。実装した人マジ神。 -- 2014-09-16 (火) 13:54:34
  • 再参加時間何分なんだ? -- 2015-02-16 (月) 00:31:26
  • やりたいんだけど、指令来なくね? -- 2015-03-02 (月) 19:48:05
  • ルールわかってないクソゴミが多すぎてどれもただの歩兵戦になってる -- 2015-04-19 (日) 01:51:15
  • ルール分からないクソゴミだから参加する気すら起きないっていうかこのシステムいらないだろ -- 2015-04-20 (月) 00:20:18
  • この程度のルールも把握しきれないような低脳さんは通常戦争にすらいらないから別ゲーいったほうがいいっすよ。ってかゲームしてる場合じゃないんじゃね?勉強しろ勉強 -- 2015-05-04 (月) 00:32:42
  • ルールはわかっても、それにそう気になれないんだな。なぜかはわかるな? そもそもクロニクルなんてイベ以外でほとんど見ないしね。 -- 2015-10-24 (土) 12:43:47
  • なお削除される模様 -- 2015-10-30 (金) 18:49:15
  • 久しぶりに砦戦やったけど懐かしいなぁ。 -- 2016-12-10 (土) 17:14:55
  • 近年開催されてる復刻クロニクルイベントは改仕様なので、ここに書いてあるのと色々内容が違いますね。砦は圧倒的に防衛有利と書いてありますが現仕様では圧倒的に攻撃有利。 -- 2018-12-31 (月) 17:44:41
  • 久しぶりの砦復活もルール全然把握してない奴が多くてわろた 攻撃側はデッドで自軍拠点ダメージなし、防衛側はオベ破壊で攻撃側に拠点ダメージなし これ把握してるだけでも大分違うがこの事すら公式に書いてないのが悪い -- 2019-01-07 (月) 03:04:23


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Last-modified: 2019-01-07 (月) 03:04:23 (287d)
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