拠点ダメージ 

50人 対 50人! 支配領域を広げながら歩兵を倒したり、建築を破壊したり。 敵拠点のHPを削ろう! |
・歩兵が倒される毎に約1ドット減る!
・建築が破壊されると減る!
・時間が経つにつれてゲージがぐんぐん減る!
→敵軍の支配領域が広ければ広いほど大ダメージ!
中でも支配領域によるダメージがとても大きい! →5秒毎に一人倒されるくらいのダメージ! |
拠点のHPはゲージ3本=約480人分。
50人でゲージ1本分=歩兵160人倒せるかどうか。
つまり、ほとんどが支配領域によって削られているということ!
少しでも広く素早く領域を展開し、守り抜こう!
歩兵1キルのダメージ 
| ドット | ゲージ1本 |
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Lv1 | 0.42 | 0.26% |
Lv10 | 0.60 | 0.38% |
Lv20 | 0.80 | 0.50% |
Lv30 | 1.00 | 0.63% |
Lv40 | 1.20 | 0.75% |
倒された歩兵のレベルに比例して0.42〜1.20ドットの拠点ダメージとなります。
7キル2デッドした場合、+5キルですからゲージ1本の約3%貢献したことになります。
建築破壊ダメージ 
| ドット | ゲージ1本 | |
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オベリスク(〜10%) | 2.0〜 6.0 | 1.25%〜 3.75% |  |
オベリスク(50%) | 5.0〜15.0 | 3.13%〜 9.38% |
オベリスク(85%〜) | 12.0〜36.0 | 7.50%〜22.50% |
エクリプス | 0.8〜 2.4 | 7.50% |  |
アロータワー | 2.0 | 1.25% |  |
ウォークラフト | 2.0 | 1.25% |  |
ゲートオブハデス | 2.0 | 1.25% |  |
ブルワーク | 4.0 | 2.50% |  |
拠点に直接 25,000ダメージ | 1.0 | 0.63% | [添付] |
召喚獣キマイラの ファイナルバースト | 160.0 | 100.00% | [添付] |
- オベリスクは支配領域に比例して破壊ダメージが変化します。
- アロータワーは軽視されがちですが、5本折るだけで10キル相当になります。
領域ダメージ 
支配領域が広ければ広いほど敵拠点への大きなダメージとなります。
100%の領域を2つの軍で奪い合うので各軍の領域は50%前後となります。
領域ダメージ無しにゲージ3本(480キル)を削るためには一人当たり9.6キル取る必要があります。
50人全員が9.6キルも取れませんから、つまりゲージ3本を削る要素のほとんどが領域ダメージということです。
| ドット | ゲージ1本 | |
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領域15% | 1分間 | 3.2 | 1.98% | 19秒毎に一人倒されるのと同じ 152分間見てるだけでゲージ3本削れる |
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5分間 | 15.8 | 9.88% |
10分間 | 31.6 | 19.75% |
領域35% | 1分間 | 7.9 | 4.91% | 7.6秒毎に一人倒されるのと同じ 61分間見てるだけでゲージ3本削れる |
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5分間 | 39.3 | 24.56% |
10分間 | 78.6 | 49.13% |
領域50% | 1分間 | 11.4 | 7.14% | 5.3秒毎に一人倒されるのと同じ 42分間見てるだけでゲージ3本削れる |
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5分間 | 57.1 | 35.69% |
10分間 | 114.3 | 71.44% |
領域65% | 1分間 | 15.0 | 9.36% | 4秒毎に一人倒されるのと同じ 32分間見てるだけでゲージ3本削れる |
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5分間 | 74.9 | 46.81% |
10分間 | 149.8 | 93.63% |
領域80% | 1分間 | 18.5 | 11.55% | 3.3秒毎に一人倒されるのと同じ 26分間見てるだけでゲージ3本削れる |
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5分間 | 92.4 | 57.75% |
10分間 | 184.8 | 115.50% |
- 戦争開始から遊んで領域展開が5分遅れるとゲージ1本の25%〜35%くらい損します。
(領域0〜15% → 50%比)
- 領域たった5%だけ広い状態を10分維持するとゲージ1本の7.4%(12キル)お得です。
- 領域10%だけ広い状態を10分維持するとゲージ1本の14.8%(24キル)お得です。
オベリスク・エクリプス1本の領域ダメージ 
オベリスクの領域は7.74%、エクリプスの領域は3.82%ですが、実際は重なりがありますからこの半分程度です。
| ドット | ゲージ1本 | | |
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オベリスク | 1分間 | 1.8 | 1.14% | 重なりを考えるとこの半分程度なので 66秒毎に一人倒されるのと同じ |  |
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5分間 | 9.1 | 5.69% |
10分間 | 18.3 | 11.44% |
エクリプス | 1分間 | 0.9 | 0.56% | 重なりを考えるとこの半分程度なので 133秒毎に一人倒されるのと同じ |  |
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5分間 | 4.5 | 2.81% |
10分間 | 9.0 | 5.63% |
※数値は重なり無しで考えた場合の表示です
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