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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大剣実装してから攻撃力に目が行って耐性低いウォリ量産、結果弓でウォリを削れるようになってからこのゲームは終わってるだろw? -- 2019-06-21 (金) 18:15:00
  • セスタスで15Kも出せる人少ないのに強いと感じる…。出してもランペの劣化版サイクロン型かな。絶対使ったことないけど、ウザいから票入れたパターンだわ -- 2019-06-27 (木) 11:50:36
  • 自分がキル取った場面のSSをほぼ必ず撮っているが、見ていると殆ど大抵後ろからスピアが飛んできている。いかに役立たず雷サラが多いかがわかる。(分からんヤツの為に説明してやると、「近接がすでに張り付いて確殺のヤツ狙わずにもっと前の足止めやれ」って事。)こういう廃物がいるから、身を削ってキルとっても、いらん凍結やら何やらを喰らって後が危うくなるわけよ。 -- 2019-07-11 (木) 13:44:28
  • ライトニングスピアって使ってると気付かないんだが、数字で見るとカウンターになる行動が異常に多くて弱いんだよな。これを連発してる奴は勘違いしたザコか、理屈を超えた超上級者の変態かだわ -- 2019-07-11 (木) 16:25:54
  • 古参ヅラした偉そうに仕切るバカがわくと、大体負けるな。要はそいつが士気を下げるわけだ。誰とはいわんがよ -- 2019-07-14 (日) 12:56:01
  • 召喚大戦争とか人気あるの?w残ってる人歩兵戦大好きな人ばかりだから召喚なし戦争のが -- 2019-07-19 (金) 19:39:37
  • やりたい -- 2019-07-19 (金) 19:39:51
  • 近接職諸兄に一言忠告。もう本当に参戦する戦場・戦線は選んだ方が良い。いや、選ばないといけないし、それもなかなか難しいが。理由は他でもない、無知・無思慮・無技能遠距離職の異常発生。被せ、敵皿野放し、ガン逃げでストレスを溜め、レアステ・エンチャをドブに捨てたくなければ考えねばならない。 -- 2019-07-20 (土) 14:19:57
  • たまに「なにデッドを怖がってるのか」めいた発言を見るが、そういうのがお構いなしにデッドを量産して自軍キープのゲージを減らして、おかげで他の味方ができるデッドが減って、及び腰にならざるをえなくなる。口で言うだけなら誰でもできる。このゲームの基本は「デッドしないこと」 -- 2019-07-25 (木) 14:39:09
  • 俺1人が犠牲になることで反撃のチャンスが生まれるなら俺は喜んで死ぬぞ! -- 2019-09-04 (水) 16:16:52
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Last-modified: 2010-08-17 (火) 19:38:57 (3318d)
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