*ウォーリアースキル[#y510d43d]
新規の人は「ビギナーズガイド」「職業」「キャラメイク」に簡単なまとめがありますのでそちらも見てください。&br;
#contents
*ウォーリアスキルについて [#b533f1db]
ウォーリアのスキルは両手武器専用スキル、片手武器専用スキル、遠距離攻撃スキル(共通スキル)の3つに分かれます。&br;
**ウォリアースキル概要 [#u332489e]
: 両手武器専用スキル |
攻撃力が高いが発動の隙も大きいです。接近戦でもっとも威力を発揮。
一瞬で間合いを詰めるストライクスマッシュを組み込んだ連係の組み合わせ次第では、Pwが切れたウォリアー、スカウト、ソーサラー全てに対して有利に戦えるスキルが揃っています。

: 片手武器専用スキル |
攻撃力は並ですがスタンや鈍足など状態異常に優れています。
スキルと装備が充実するLv25以降の能力は非常に高く、アタッカーとしても働けるようになります。リーチが短く、突進技の移動距離も短いので、間合いを詰めたり引き離したりが苦手です。

: 遠距離攻撃スキル(使用武器不問) |
近接スキルとの組み合わせや牽制など幅広く活躍するスキル。特に両手はこのスキルと両手スキルの組み合わせが鍵になります。純片手の場合はそれほど重視するスキルはありません。

※スキルの取り方は未だに議論されているのでこれが最善と言う形はありません。&br;
※参考までにスキルの取り方で多いのは大きく3種類あります。&br;

--片手武器スキル全部と遠距離攻撃スキル全部(純片手型)
--両手武器スキル全部と遠距離攻撃スキル全部(純両手型)
--片手武器スキルと両手武器スキルをそれぞれ一部(ハイブリッド型)

一番無難なのは「片手と遠距離全部」か「両手と遠距離全部」の取り方ですが、&br;
どうするかはスキル効果と自分の戦い方を考えて決めて下さい。&br;

: 取得する順番 |
スキルを全部覚えるのはLV35ですが、LV30を超えると一気にレベルが上がりにくくなります。&br;
覚える順番を考えないと完成がかなり遅れますので注意。&br;
スキルはまんべんなく上げていくのではなく1系統に絞って上げていきましょう。&br;

: 片手の場合 |
ソニックブームLV3を覚えてシールドバッシュLV3を目指すのが定石です。&br;
その後は片手スキルの残りを全部取っていき、遠距離スキルは後回しにします。&br;
もし課金エンチャントや最高性能の装備が揃うなら、アーススタンプがかなり強くなります。

: 両手の場合 |
ソニックブームLV3を覚えたらスマッシュとストライクスマッシュをLV3まで取ります。&br;
その後は装備やプレイスタイルによって異なります。&br;
・防御に不安のある両手は緊急回避スキルとしてクランブルストームが便利です。&br;
・ドラゴンテイルは狩りで強いので金のない1stキャラは先に取ると楽になります。またウォリは性質上レベルの低いうちは戦争で前線をこなすのは難しいので、最初は狩りを意識してスキルを取るのが無難。&br;

: ハイブリッド型の場合 |
当然ですが前提としてウォリアーのスキルは全て経験しておきましょう。&br;
そうすることで、自分にベストなスキル習得構成が見えてきます。&br;
基本的には、シールドバッシュLv3はいかなるハイブリッド型でも取るべきでしょう。&br;
&huh;注意しなければいけないのは両手・片手とは違いスキルスロットに余裕がない点。~
  取ったスキルが全て使える訳ではない。戦争中にスロットを入れ替える必要に駆られるケースも出てくる。~
*スキルツリー[#r935425f]
[数字]:Lv最大で必要なスキルポイント&br;
<数字>:ツリー最後までの合計スキルポイント

&size(16){&color(Red){''※情報収集中につき間違い有りの可能性あり、情報求む''};};&br;
[共通ツリー]&br;
ソニックブーム(2/1/1)→フォースインパクト(3/1/1)→クランブルストーム(3/2/2)&br;

[片手ツリー]&br;
ブレイズスラッシュ(2/1/1)┬→スラムアタック(2/1/1)→アーススタンプ(2/2/2)&br;
                └→ガードレインフォース(2/1/1)→シールドバッシュ(2/2/2)&br;


ソニックブーム    攻撃100→105→110 Pow15&br;
フォースインパクト  攻撃110→120→130 Pow26  ソニックの約1.1〜1.2倍の射程&br;
クランブルストーム  攻撃160→170→180 Pow60&br;

ブレイズスラッシュ  攻撃110→120→130 Pow15 Lv3でDOT36*3&br;
スラムアタック    攻撃110→120→130 Pow18&br;
アーススタンプ    攻撃140→160→180 Pow36 鈍足6秒&br;

ガードレインフォース 耐性20→30→40 pow40 120秒&br;
シールドバッシュ   攻撃55 Pow40 スタン3秒→3.5秒→4秒(耐性30秒)&br;

全スキルをとってちょうどスキルポイント使いきり。&br;

[両手ツリー]&br;
スマッシュ(2/1/1)┬→ストライクスマッシュ(2/1/1)→ヘビースマッシュ(2/2/2)&br;
             └→ベヒモステイル(2/1/1)→ドラゴンテイル(2/2/2)&br;
               

スマッシュ      攻撃力170→200→230 Pow12 &br;
ストライクスマッシュ 攻撃力110→120→130 Pow28 &br;
ヘビースマッシュ   攻撃力310→350→390 Pow34 &br;
ベヒモステイル    攻撃力150→170→190 Pow32 &br;
ドラゴンテイル    攻撃力90→100→110 Pow60 3連続ダメージ&br;
 [共通スキル] <16>
 
 基本攻撃    [0:初期スキル]   <0>
 エンダーペイン [0:初期スキル]   <0>
 
 ソニックブーム(LV:3)[4]──→フォースインパクト(Lv:3)[5]─→クランブルストーム(Lv:3)[7] <16>

 [片手武器専用スキル] <24>
  ブレイズスラッシュ(LV:3)[4]─┬→スラムアタック(LV:3)[4]─→アーススタンプ(LV:3)[6] <14>
                |
                └→ガードレインフォース(LV:3)[4]―→シールドバッシュ(LV:3)[6] <14>

 [両手武器専用スキル] <24>
  スマッシュ(LV:3)[4]───┬→ストライクスマッシュ(LV:3)[4]―→ヘビースマッシュ(LV:3)[6] <14>
              │
              └→ベヒモステイル(LV:3)[4]─→ドラゴンテイル(LV:3)[6] <14>
**基本攻撃 [#hd230c6c]
&attachref(基本攻撃.gif);
-片手武器または両手武器による通常攻撃。
-技使用後の硬直はスマッシュに比べて短い。
#br
|~Lv|~1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~攻撃力|100|
|~消費Pow|0|
#br
-補足
--両手武器なら、武器攻撃力が高いのでこれを連打するだけでも効率良く建築物を破壊できる。お座りスマッシュで連打するより早い、片手武器で連打する者もよく見受けられるが両手武器に持ち替えて連打しよう
--ダメージが小さいのでプレイヤー相手にあまり使わないが、僻地限定で片手がバッシュ後に追撃を自分でする場合、両手でパワーをストスマの移動やソニックの牽制に使う場合に基本攻撃があるとそこそこ便利。

**エンダーペイン [#a592fcff]
&attachref(エンダーペイン.gif);
-攻撃を受けても仰け反らなくなる。
-仰け反りが無くなると、スキル発動が中断されなくなり、ステップ及びジャンプ中に攻撃を受けてもダウンしなくなる。
-サンダーボルトなどのダウン効果のあるスキルでは、ダウンしてしまう。
-発動時に硬直有り(アイテム使用と同じ長さ)
-非常に有用なので、敵が近くにいるときは切らさないように。
#br
|~Lv|~1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~消費Pow|10|
|~時間(秒)|120|
#br
-補足
--ウォリアーの存在意義のようなスキル。切らしたらメリットは殆どないが一部有用な時もある。
--密集地帯で弓の弾幕の濃い場所では(特に片手)エンダーを切ってステップを多用すると、転倒で披ダメージが減る場合もある(瞬間回復アイテムの連打が可能になる)。&br;
しかしウォリアーの大技は発動硬直が長いものが多いので起き上がりの無敵を利用するしか反撃はしにくくなる。
--意図的に効果を切らす場合はスキルスロット上のエンダーペインを上下どちらかにずらす。

--ブリザードカレスで氷づけになった場合にわざとエンダーを切って、敵の攻撃に合わせてストスマをする事でこける事ができる。
--07/5/21よりレイスのギロチンソードで仰け反りが発生するようになった。


**ソニックブーム [#fb869775]
&attachref(ソニックブーム.gif);
-激しい剣圧で真空波を起こし,離れた敵を攻撃する。
-LVを上げると射程が1キャラ分づつ伸びる。
-ウォリならLv1でもあると便利なスキルですが、飛距離的にLv3推奨です。
-[http://fewiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%A5%BD%A5%CB%A5%C3%A5%AF%A5%D6%A1%BC%A5%E0%B8%A1%BE%DA.jpg&refer=Skill%2F%A5%A6%A5%A9%A5%EA%A5%A2%A1%BC%A5%B9%A5%AD%A5%EB ''ソニックブームの飛距離検証結果(画像)'']
#br
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|100|105|110|
|~消費Pow|15|15|15|
#br
-補足
--消費Powが少なく手軽に打てる飛び道具です。止めや牽制に非常に役に立ちます。
--ストスマ⇒ソニックは逃げる相手にも当たるので便利です
--両手にとっては相手にこれを連続で当てるだけでも相当削れます。当てられるようにしましょう。
--周りをウロウロする短剣には近づくよりソニックを当てるのが有効です。
--%%残念ながらヘルファイアの射程には及びません。%%
--ヘルファイアとソニックブームLv3では若干ソニックブームの方が長いです。

**フォースインパクト [#fdde9fd7]
&attachref(フォースインパクト.gif);
-取得条件:ソニックブームLv3の習得
-溜めた力を一気に放出し、直線上にいるもの全てに衝撃を与える攻撃。
-フォースLv1だとソニックLv3と同じ射程。Lvをあげると1キャラ分づつ射程が延びる。
-射程はLv3でソニックLv5相当の射程と結構長め。単発の牽制なら対ソニックで一方的に当てられる。
-貫通効果(敵を並べて奥の敵に打つと手前の敵にもあたる)
-小さな範囲攻撃(3キャラ分くらいの範囲)のため、逃げる敵に当てやすい
-スキルレベルを上げると射程と攻撃力が上昇。
-[http://fewiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%B9%A5%A4%A5%F3%A5%D1%A5%AF%A5%C8%B8%A1%BE%DA.jpg&refer=Skill%2F%A5%A6%A5%A9%A5%EA%A5%A2%A1%BC%A5%B9%A5%AD%A5%EB ''フォースインパクトの飛距離検証結果(画像)'']
#br
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|3|1|1|
|~攻撃力|110|120|130|
|~消費Pow|26|26|26|
#br
-補足
--強化ソニックブームと言える性能と使い勝手。
--ヘルファイアより射程が長いため凍結中などにギリギリの範囲から狙われそうなときは発動をつぶすことも可能。
--牽制ソニックを打つ相手に一方的に射程外から打ったり、逃げる弓等に当てたりと局所的には使える事もある。
--純片手の場合、狩りは両手武器を持ってこれを使った方が効率がいい場合が多い。
--08/4/28のアップデートにより スキルの発動が若干早くなり攻撃使用後の硬直が若干減少、消費Pwが若干減少しました。

**クランブルストーム [#oeb79615]
&attachref(クランブルストーム.gif);
-取得条件:フォースインパクトLv3の習得
-渾身の力で打ち出す衝撃波の必殺技で前方にいる敵全てを吹き飛ばす([[吹き飛ばし>Skill/状態異常#h3820d8d]])。レベルが上がると範囲、威力が増加する。
-竜巻発生までに転倒攻撃を受けるとダメージ・吹き飛ばし共にキャンセルされる。ただし転倒しない攻撃(アームブレイク・スタン等)ならば発動する(技も受ける)。
-Lv1だけでもとっておくと重宝する。
#br
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|3|2|2|
|~攻撃力|160|170|180|
|~消費Pow|60|60|60|
|~スコア|20|20|20|
#br
-補足
--両手型ヲリには必須スキル。
--吹き飛ばし系のスキルは見た目のインパクトが強く強力な印象を受けがちだが、実ダメージはそれ程でもない。転ばせることでその前線を停滞させ、なおかつ起き上がりには若干の無敵があるため乱用していいものではありません。使いどころを事前によく考えて必要以上に使わないように心がけるといいです。
--竜巻の発動地点を指定することができる(羽モードでやるとわかりやすい)。自分の足元を狙って撃てばベヒモステイルやドラゴンテイルのように自分中心円状に判定が発生する。指定できる範囲もかなり広いので(この射程に関してはレベルによる影響は受けないとのこと)近接攻撃というより設置型の飛び道具というほうが近いかもしれない。
--Lv3とLv1では体感範囲にかなり差ができる。Lv3では「先に置いておく」でも当たる場合が多いが、Lv1では「直接当てる」くらいの覚悟が必要。
--β3で威力・射程・範囲共に弱体化。
#br
-主な用途
--吹き飛ばしを利用してスタンした仲間を救う。
--相手のバッシュに重ねてスタン中の追撃を減らすことでバッシュ耐性がついた状態で攻める(通称もらいバッシュ、上の応用)
--多勢に無勢な状況で退却する際、&ruby(しんがり){殿};で発動
--召喚獣の攻撃阻止(ただし起き上がりの無敵で吹き飛ばされたのと同じ距離を進撃できる上、転んでる間は一切のダメージを受けないのであくまで時間稼ぎと考えること)
--敵を高所から突き落とす。


*片手武器専用スキル [#veba03b5]
使用条件:片手武器(シールドバッシュ・ガードレインフォースは片手武器と盾)を装備している事

**ブレイズスラッシュ [#xedd1c49]
&attachref(ブレイズスラッシュ.gif);
-通常ダメージの後、一定時間ダメージ効果([[ヒート>Skill/状態異常#h90ee0cd]])
-%%Lv3の攻撃力が150→130に調整%%、射程も短くなり、硬直も若干増えた。
-バッシュ後に連発するとスコアを稼げるが、味方がいない場合だけにしよう。
#br
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|120|130|140|
|~継続ダメージ(毎3秒)|24*3|30*3|36*3|
|~消費Pow|15|15|15|
|~スコア|36|45|54|
#br
-補足
--消費Powは少なくDoTダメージが優秀で当てれば効果は高い。
--ブレイズスラッシュの距離はバッシュの距離なので、スタンした敵以外にはなかなか使えない。
--07/05/21の修正でLV3攻撃力140に上昇&DoTダメージ低下

**ガードレインフォース [#d874f1f6]
&attachref(ガードレインフォース.gif);
-取得条件:ブレイズスラッシュLv3の習得&br;
-一時的に防御力を上昇させる。
-足元から赤いオーラが立ち昇る
-Pw消費が大きいので、状況によってはエンダーペインだけでも○。
-使用中は攻撃力が下がる。建築物破壊時はわざと消すのも手。
--効果を切りたい時はスキルスロットにあるガードレインフォースのアイコンを上下にずらす。
-使用時に硬直有り(アイテム使用と同じ硬直)
-片手武器と盾を持っていないとスキル使用ができず、盾を外すと効果が切れる。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|1|1|
|~消費Pow|40|40|40|
|~効性DOWN|-15|-15|-15|
|~耐性UP|20|30|40|
|~時間(秒)|120|120|120|
--06/6/8 片手専用スキルに変更された
**シールドバッシュ [#ncc008f9]
&attachref(シールドバッシュ.gif);
-前提条件:ガードレインフォースLv3の習得
-弱いダメージ+行動不可能効果([[スタン>Skill/状態異常#ze937e89]])
-一度スタンを喰らった敵は耐性がつく(30秒間スタン無効化)ので連続スタンは出来ない。
-射程は約キャラクター2歩分。
#br
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|2|2|
|~攻撃力|55|55|55|
|~消費Pow|40|40|40|
|~効果(秒)|3|3.5|4|
|~スコア|||200|
#br
-補足
--行動不能(スタン)がかなり強いので片手ウォリの存在意義のようなスキル。
--ハイブリは両手武器持ち替えでヘビースマッシュのコンボが確定かつお手軽。
--スタンした人を中心に人が集まると、ヘルファイア等の上級魔法を狙うソーサラーの良い的となるので、敵ソーサラーの動向には要注意。
--周りの追撃が期待出来ない状況で当てると、相手に耐性を与えるだけに終わることも。
--(特に敵片手に対しては)スタンさせた後の追撃は、カウンターを貰わないように見切りを付けよう。
--若干判定が残るスキルなので走っているナイトを狙うときは、少し大げさに先読みしてあてよう。
--スタン耐性はゲーム時間で20秒。余裕があればマクロを入れてみよう。

**スラムアタック [#yd93ace5]
&attachref(スラムアタック.gif);
-取得条件:ブレイズスラッシュLv3の習得
-前方に小さく飛び込んで攻撃。
-当たればダメージ+吹き飛ばし(転倒)効果。([[吹き飛ばし>Skill/状態異常#h3820d8d]])
-吹き飛ばしは対人のみ。モンスターは吹き飛ばない。
-%%移動自体は遅いので先読み必須%%
-移動速度は速いが攻撃判定の発生が遅いので相打ち注意。
-発動にはターゲットが必要(射程範囲外でも可能)
-Lv2→3で射程が若干延びる。Lv3で約キャラクター5歩分。Lv1、2でキャラクター4歩分。
-ヴァイパーと同様に、相手がステップした瞬間に発動すると当たる。
#br
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|110|120|130|
|~消費Pow|18|18|18|
|~スコア|20|20|20|
#br
-補足
--射程距離が長く当てやすい。牽制や包囲から逃げる際等に有用。
--地味にダメージも入る。
--ただし射程範囲内の場合、攻撃した時のターゲットの位置に飛ぶため、射程範囲内でも相手が逃げている場合は当たらない。
--root時でも相手のバッシュに合わせて発動すれば飛び込みが発生する。短剣や両手がいれば吹き飛ばしておくと生還できるかもしれない
--2007/3/5の修正で射程が若干伸びた

**アーススタンプ [#z259dd7d]
&attachref(アーススタンプ.gif);
-取得条件:スラムアタックLv3の習得
-前方に小さく飛び込んで攻撃
-一定範囲に通常のダメージ+鈍足効果([[鈍足>Skill/状態異常#w1f43ae1]])
-Lvが上がると効果範囲が広がる。Lv3で相手より約キャラクター3歩分離れた位置から発動して当たる程度。
-Lv3での攻撃範囲はステップ1回分位。約キャラクター2歩分。
-当たり判定発生まで1テンポ遅れるようになったため、後ろから追いかけて鈍足させることが難しくなった。
-障害物に引っかかると発生が早くなる。%%何もないところでも地面に向かって打つことで高速スタンプが可能。%%
-%%AIMモードで真上に視点を向けながら撃つと超スローで撃つことができる。%%
-08/4/28アップデートにて、視点を変更する事によって発動速度を変化させる事が出来なくなりました。
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|2|2|
|~攻撃力|140|160|180|
|~消費Pow|36|36|36|
|~移動力低下(%)|33|33|33|
|~鈍足効果時間(秒)|6|6|6|
|~スコア||||
--2007/05/21 鈍足時間が減少、発動後の硬直時間増加。

*両手武器・大剣共通スキル [#sa6733fe]
使用条件:両手武器または大剣を装備している事

**アタックレインフォース [#f76beae1]
&attachref();

公式スキル紹介より
 精神を武器に注ぎ、一時的に攻撃力を増加させる。
 ただし代償として防御力が低下する。

|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|?|?|?|
|~攻撃力|?|?|?|
|~消費Pow|?|?|?|
#br
-補足
--装備している両手武器・大剣の装備を解除すると、アタックレインフォースも解除される。

*両手武器専用スキル [#sa6733fe]
使用条件:両手武器を装備している事

**スマッシュ [#f76beae1]
&attachref(スマッシュ.gif);
-消費Powが少ない割にダメージが大きい。
-ストライクスマッシュからの連係、建造物破壊、Mob狩りに便利。
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|170|200|230|
|~消費Pow|12|12|12|
#br
-補足
--pow回復タイミングを見計らって(毎3秒)スマッシュ×2の無限ループで建築物を早く壊すことができる。
--建築破壊速度 スマスマ>基本攻撃連打>短スカの基本攻撃>お座りスマ
**ストライクスマッシュ [#ve3605e5]
&attachref(ストライクスマッシュ.gif);
-取得条件:スマッシュLv3の習得
-前方に小さくジャンプして斬りつける攻撃。
-Lvが上がると飛び込む距離(射程)と威力が上がる。
(飛距離参考:レベル2:約3.6歩分、レベル3:約3.9歩分)
-敵をターゲットしていないと発動出来ない。そのため敵移動先への先撃ちや、離脱での使用は難しい。
-逃げる時などに遠くのターゲットに合わせて使用すれば高速で移動が可能。
-エンダーペインの掛かっていない相手に浴びせられればストスマ->スマッシュと繋げられる可能性が高い。
-相手の攻撃やアイテム使用による硬直をつぶした場合は相手の仰け反りが小さくなり繋がらない。
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|110|120|130|
|~消費Pow|28|28|28|
#br
-補足
--近くにある敵の建築物(特に前線で乱立し易いスカフォード)に注意。
ターゲットしているつもりでも建築物へ突っ込んでしまう可能性がある。これをやると手痛いダメージを貰いかねない。
--&color(Red){ストライクスマッシュ→スマッシュのコンボは確定しない場合もあります。};
射程ギリギリの敵にストスマし、被弾した相手が離れる方向に逃げた場合などはスマッシュの射程外になるため外れてしまう
--建築物に対して当てることができない。射程範囲内でも、なぜか途中で止まってしまう。
--スタンした敵に近づく時は不用意に発動しないようにしましょう。攻撃スキルなのでダメージ被りが発生します。
--※07/3/5アップデートによりroot時のスキルによる移動が不可能になりました。

**ヘビースマッシュ [#tbc227e9]
&attachref(ヘビースマッシュ.gif);
-取得条件:ストライクスマッシュLv3の習得
-隙は大きいが、威力の高い攻撃をその場で繰り出す。
-ウォリアースキルで最も攻撃力が高い。
-発動までが遅いので移動している敵には当てにくい。
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|2|2|
|~攻撃力|310|350|390|
|~消費Pow|34|34|34|
#br
-補足
--威力は高いものの、ウォリアースキルの中では断トツにダメージの振れ幅が大きく、常に最大威力を発揮できるわけではないことに注意。
--対皿スカ&近くにハイド短がいる場合はパニらせた方が得。パニの後の追撃を考えよう。(パニの後にはブレイクがきますのでそれも考慮)
--2008/4/28のアップデートにより攻撃威力がLV1で若干減少、LV2,3で若干増加しました。
**ベヒモステイル [#r8dee8e8]
&attachref(ベヒモステイル.gif);
-取得条件:スマッシュLv3の習得
-Lvを上げると射程と範囲が上昇する。
-前方へジャンプして範囲攻撃。
-ジャンプ中に吹き飛ばし攻撃を喰らうと発動はキャンセルされる。乱戦以外で当てるのは難しい。
-氷像に対してベヒモステイル→ヘビースマッシュのコンボが可能。
|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|1|1|
|~攻撃力|150|170|190|
|~消費Pow|32|32|32|
--07/3/5アップデートにより範囲が減少、root時のスキルによる移動が不可能になりました
**ドラゴンテイル [#ha84c690]
&attachref(ドラゴンテイル.gif);
-前提条件:ベヒモステイルLv3の習得
-レベルを上げると威力が上昇する。範囲は変わらない。
-前方へジャンプして範囲攻撃。判定は複数あるので多段ヒットする。
-ジャンプ中に吹き飛ばし攻撃を喰らうと発動はキャンセルされる。
-隙はベヒモステイルよりやや大きい。
-攻撃範囲はベヒモステイルよりやや広い。
-多段Hitの合間にステップされると全段当たり切らないことがある。
-多段Hitゆえ、味方の攻撃とやや被り易い。
-ベヒモステイルと同じく3HIT目からヘビースマッシュが追撃で入るがコケられた場合はコンボは繋がらない。~
(こけてくる相手には最低1HIT、凍結は最低2HITしか当たらない)
//-片手が迫ってきたら自分の足元に撃って即座に後退ステップすれば当て逃げが可能。
-基本的にスタンや凍結相手に狙うスキルではない。狙うならスタンした者を守ろうと動く奥の敵。
|~Lv|~1|~2|~3|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|2|2|2|
|~攻撃力|90*3|100*3|110*3|
|~消費Pow|60|60|60|
#br
-補足
--正面からドラテをしてもステップでこけられる場合があるため、横や後ろから奇襲すると良い。
--2008/4/28のアップデートにより 移動距離が大きく増加し、攻撃範囲が若干減少しました。
&br;3歩ほどの距離を移動した後発動するようになった。
--氷像へのドラテは状況を確認すること。味方片手が近い位置ならばバッシュを優先するほうがキルに繋がる。~
--単体凍結にドラテをすると手練れなら2HIT目で転ばれてしまう。~
ベヒテ→ヘビスマやベヒテ→スマ等、確定コンボを狙うほうがダメージが大きい。

*大剣専用スキル [#ja7efc3b]
使用条件:大剣を装備している事

**エクステンブレイド [#w74825ca]
&attachref();

公式スキル紹介より
 渾身の一振りにより、前方に真空の刃を発生させる。
 真空の刃に触れたものは身を切り裂かれる。

-取得条件:スマッシュLv3の習得(仮)
-両手武器のベヒモステイルに代わるスキル。

|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|?|?|?|
|~攻撃力|?|?|?|
|~消費Pow|?|?|?|
-備考
--説明より、ソニックブームの巨大版と予想される。
--Pw消費は恐らく30〜50程度。ヘルファイア程度の範囲と予想される。

**ソードランページ [#g11e1681]
&attachref();

公式スキル紹介より
 体を回転させながら剣を豪快に振り回し、自分の周囲にいる敵を同時に攻撃する。

-前提条件:エクステンブレイドLv3の習得(仮)

|~Lv|~1|~2|~3|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|?|?|?|
|~攻撃力|?|?|?|
|~消費Pow|?|?|?|
#br
-補足
--公式発表前からバグでこのスキルと思われるものが発生することがあった。
--剣を羽にして竹とんぼのように飛ぶような攻撃。
--その時のスキルモーションからするに、多段ヒットするものと思われる。

*コメント [#z1bc4892]
-&color(red){質問形式で書き込むのは遠慮してください};
#pcomment


    ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS