ランク Edit

戦争終了時、戦績に応じたスコアを取得し、TotalScoreに加算されていきます。
TotalScoreが一定の値を超えるとランクアップとなり、ランクの表示が変化します。
また、一定の条件を満たしていた場合、称号を取得する場合があります。
過去のランクはこちら 仕様変更前の過去のランクはこちら

トータルスコアの加算式 Edit

TotalScoreは、戦争終了時に以下の法則で加算されます。
計算結果がマイナスになる場合は、0として計算されます。

※以下の法則はまだ不正確で、計算が合わない例が多々あります。まだまだ情報募集中
ランキング
キル数・クリスタル・PC与ダメージ・建物ダメージの4つのカテゴリで、10位以内にランクインした場合に+3〜+12
1位で+12、2位で+11、3位で+10、…… 9位で+4、10位で+3。
複数のカテゴリでランクインした場合は累積される。
実際の数値に関係なく、ランキングの順位のみで判定される(10キルしても、11位以下なら+0)。
戦争勝敗
所属軍が勝利し、かつ1つ以上のカテゴリで10位以内にランクインしている場合に+1
デッド数
デッド数が0で、かつ戦闘参加時間がほぼ100%の場合に+1
デッド1回毎に-1
ランキングに関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランク1位でも20位でも、3デッドなら-3)。
 

ランクシステムの廃止 Edit

16'9/7のアップデートで「ランク」及び「TotalScore」関連の廃止が決まりました。
「ランク」によって上昇していた取得リング補正は「階級」のシステムに吸収されます。
詳細は公式サイトの該当ページを参照して下さい。
順位だけでなく、S〜Eのランクによる変動も?
ランクPCダメ建築ダメクリキル
S+12?
A+11?
B+6?
C+1?
D+0
E+0

ランクシステム Edit

ランクは、ランクレベル5までの開放となります。
今後のアップデートでは、ランクレベルを10まで開放する予定となっております。
ランクレベル5まではランクレベルが下がらない仕様となっておりますが
ランクレベル6以降につきましては、ランクレベルが変動する仕様を想定しております。(2007/06/04)
戦争に勝利した場合、ランクに応じて報酬リングにボーナスが入ります。(2007/06/11)
9月7日(水)のアップデートについて→http://www.fantasy-earth.com/news/detail.php?id=20751
ランクスコア備考報酬リング

ランク・TotalScoreとは Edit

戦争終了時、戦績に応じたスコアを取得し、TotalScoreに加算されていきます。
現在の累積値はステータスウィンドウで確認することができます。
TotalScoreが一定の値を超えるとランクアップとなり、ランクの表示(★の数)が増えます。
また、一定の条件を満たしていた場合、称号を取得する場合があります。

ランク一覧と恩恵 Edit

戦争に勝利した場合、ランクに応じて報酬Ringにボーナスが入ります。(2007/06/11)
敗戦時はボーナスなし。
ランクTotalScore備考報酬Ring
★10〜29(他の称号が無ければ)
新参兵の称号
+0
★230〜79三等兵の称号+0
★380〜149二等兵の称号+1
★4150〜299一等兵の称号+1
★5300〜上等兵の称号+2
★6

トータルスコア報告 Edit

叩き台として報告表を作ってみました。
必要なければ削除の方向で・・・
加算スコアキル順位対人順位建築順位クリ堀順位DEAD回数自軍or援軍・勝敗召喚備考
13ランク外ランク外3位7位2自軍勝利ジャイ2回
132位4位ランク外ランク外6自軍敗北召喚なし
15ランク外ランク外3位6位1援軍敗北ジャイ
971位(E)98位(E)55位(E)5位(A)0援軍勝利ジャイ1蔵建築
163位(E)82位(D)53位(E)23位(D)0援軍敗北ナイト1
968位(E)99位(E)68位(E)4位(B)0自軍敗北ナイト1門建築
574位(E)87位(D)84位(E)6位(B)1自軍勝利なしオベ2 AT1
2ランク外ランク外ランク外8位(B)2敗北
1ランク外12位ランク外ランク外勝利
3ランク外10位ランク外ランク外
16ランク外ランク外ランク外1位勝利
15ランク外(E)ランク外(B)2位(A)ランク外(C)1勝利ジャイ1,ナイト2AT1
0ランク外(D)ランク外(E)ランク外(E)ランク外(D)1自軍敗北召還なしAT1
  • -
    ★6未実装
    ※途中参戦のため戦争参加時間(%)が短かった場合、報酬Ringボーナスも減算されます(詳細は「報酬」ページ参照)

TotalScoreの加算式 Edit

戦争終了時、以下の各要素によって加算されていきます。
その戦争でのTotalScore加減算の小計がマイナスになる場合は、0として計算されます(戦争参戦前より減ることはありません)。

※以下の法則はまだ不正確で、計算が合わない例が多々あります。まだまだ情報募集中
戦争結果ランク
【PC与ダメージ】【建築ダメージ】【キル数】【貢献度】4カテゴリで高ランクを記録すれば+1〜+3
【クリスタル(採取数)】は評価対象外
評価SABCDE
加算+3+2+1+0+0+0
複数のカテゴリで高評価の場合は合算される。
※評価基準値は「報酬」「貢献度」ページ参照

6月2日に配信いたしました、公式メールマガジン『FEZ / メルファリアからの手紙 vol.15』

の内容につきまして、一部不適切な表現がございました。
ランクシステムのご紹介として、
「ランクに応じて戦争終了時の取得リング数が増加するので、
是非ランクアップ目指して頑張ってください。」との表記がございました。
しかしながら、ランクに応じ獲得リング数が増加する仕様につきましては
後日のアップデートにて導入する予定となっており、現在は適用されておりません。
公式メールマガジンをご愛読されているお客様には、ご迷惑おかけしてしまい、誠に申し訳ございません。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=423
ランキング
【PC与ダメージ】【建築ダメージ】【キル数】【貢献度】4カテゴリで、10位以内に入った場合に+1〜+10
【クリスタル(採取数)】は評価対象外
順位12345678910
加算+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1
複数のカテゴリでランクインした場合は合算される。
召喚数
召喚を1回行った場合に+1
複数回召喚を行うと、召喚回数分だけ加算される。
デッド数
デッド1回毎に-1
ランキングの順位に関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキングで1位でも50位でも、デッド3回なら-3)。
召喚でデッドした場合も含まれるが、自力で解除した場合は含まれない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バンクだとスカフォ立つけど濃霧戦ってスカフォすら立たないんだw -- 2012-05-25 (金) 08:37:33
  • 訓練場ってスコアあがるのー? -- ? 2012-05-26 (土) 22:45:46
  • あがるはずがない -- 2012-09-17 (月) 16:04:51
  • クロニクルでももらえるんか -- 2012-11-04 (日) 14:21:43
  • 糞煮偵察PCD3位+A & 貢献度2位で8+2+9=19のはずが何故か+10、PCD2位+Bだけの時は+13。なんなの -- 2012-11-04 (日) 17:16:20
  • ↑前者はPCD3位で+8 Aで+2の合計+10 貢献は2位でも一定以上稼いでないとだめとか? 後者は建築で8位ランクインしてたとかいうオチはないのかな -- 2012-11-04 (日) 23:17:25
  • ↑ああ、そういう可能性あるかも…でも建築0で3位だった時は普通に+8加算されたしよくわからんな -- 2012-11-05 (月) 14:26:42
  • ランクの星が銀色の人と金色の人がいるんだけど何が違うんだろう -- 2012-12-26 (水) 21:39:08
  • サーバーにもよるが、濃霧戦の場合、高所にクリスタルがあるので、高所を取られると掘るのはほぼ不可能になる。確実に稼ぎたいなら敵偵察部隊殲滅戦の方がいいよ。あちらも建築する人はいないから短時間で稼げるうえに確実 -- 2013-04-23 (火) 16:43:54
  • 補給拠点戦はジャイアントを出してトライリス狙うと建築ダメS+建築ダメ1位で結構稼ぐことができる -- 2013-04-23 (火) 21:48:34
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