ランク Edit

戦争終了時、戦績に応じたスコアを取得し、TotalScoreに加算されていきます。
TotalScoreが一定の値を超えるとランクアップとなり、ランクの表示が変化します。
また、一定の条件を満たしていた場合、称号を取得する場合があります。

仕様変更前の過去のランクはこちら

トータルスコアの加算式 Edit

TotalScoreは、戦争終了時に以下の法則で加算されます。
計算結果がマイナスになる場合は、0として計算されます。

※以下の法則はまだ不正確で、計算が合わない例が多々あります。まだまだ情報募集中

戦争結果ランク
キル数/貢献度/クリスタル/PC与ダメージ/建物ダメージ/の5つのカテゴリで評価される。
Sの場合+3
Aの場合+2
Bの場合+1
ただし「貢献度」と「クリスタル」は値の高い方が優先され、低い方が無視される。
順位
キル数/貢献度/PC与ダメージ/建物ダメージ/の4つのカテゴリで、10位以内に入った場合に+1〜+10
1位で+10、2位で+9、3位で+8、…… 9位で+2、10位で+1。
複数のカテゴリでランクインした場合は合計される。
召喚数
召喚を1回行った場合に+1
複数回召喚を行うと、召喚回数分だけ加算される。ただしデッドせずに解除→再召喚を行った場合は加算されない。
デッド数
デッド1回毎に-1
ランキングの順位に関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキングで1位でも20位でも、3デッドなら-3)。
 

ランクシステム Edit

ランクは、ランクレベル5までの開放となります。
今後のアップデートでは、ランクレベルを10まで開放する予定となっております。
ランクレベル5まではランクレベルが下がらない仕様となっておりますが
ランクレベル6以降につきましては、ランクレベルが変動する仕様を想定しております。(2007/06/04)
戦争に勝利した場合、ランクに応じて報酬リングにボーナスが入ります。(2007/06/11)

ランクスコア備考報酬リング
★10〜29(他の称号が無ければ)
新参兵の称号
+0
★230〜79三等兵の称号+0
★380〜149二等兵の称号+1
★4150〜299一等兵の称号+1
★5300〜上等兵の称号+2
★6

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バンクだとスカフォ立つけど濃霧戦ってスカフォすら立たないんだw -- 2012-05-25 (金) 08:37:33
  • 訓練場ってスコアあがるのー? -- ? 2012-05-26 (土) 22:45:46
  • あがるはずがない -- 2012-09-17 (月) 16:04:51
  • クロニクルでももらえるんか -- 2012-11-04 (日) 14:21:43
  • 糞煮偵察PCD3位+A & 貢献度2位で8+2+9=19のはずが何故か+10、PCD2位+Bだけの時は+13。なんなの -- 2012-11-04 (日) 17:16:20
  • ↑前者はPCD3位で+8 Aで+2の合計+10 貢献は2位でも一定以上稼いでないとだめとか? 後者は建築で8位ランクインしてたとかいうオチはないのかな -- 2012-11-04 (日) 23:17:25
  • ↑ああ、そういう可能性あるかも…でも建築0で3位だった時は普通に+8加算されたしよくわからんな -- 2012-11-05 (月) 14:26:42
  • ランクの星が銀色の人と金色の人がいるんだけど何が違うんだろう -- 2012-12-26 (水) 21:39:08
  • サーバーにもよるが、濃霧戦の場合、高所にクリスタルがあるので、高所を取られると掘るのはほぼ不可能になる。確実に稼ぎたいなら敵偵察部隊殲滅戦の方がいいよ。あちらも建築する人はいないから短時間で稼げるうえに確実 -- 2013-04-23 (火) 16:43:54
  • 補給拠点戦はジャイアントを出してトライリス狙うと建築ダメS+建築ダメ1位で結構稼ぐことができる -- 2013-04-23 (火) 21:48:34
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